autor grafiki- TIFFASHY
Imię wilka: Tristan
Ksywa/ Pseudonim: Tris
Płeć: basior
Wiek wilka: 2,5
Faza Księżyca w dzień narodzin: Sierp
Pora roku narodzin: ver
Miesiąc narodzin: 14 maj
Rodzina: nie ma rodziny biologicznej, ale wychowywała
go zielarka z innej watahy
Potomstwo: ---
Zainteresowania: Tris interesuje się zielarstwem,
uwielbia za pomocą magii ziemi robić różne rzeczy z gliny i metalu. W jego
jaskini można znaleźć wiele takich rzeźb. W wolnym czasie lubi także spacery w
lesie lub po górach.
Charakter: Tristan nie należy to wilków zapalczywych
i nie ma w zwyczaju wyrywać się przed szereg. Wszystko robi powoli, nienawidzi
się spieszyć. Tris nie lubi zbytnio się uspołeczniać, komunikuje się, gdy
zajdzie takowa potrzeba. Lubi ciszę, którą może ewentualnie przerwać muzyka.
"Mowa jest źródłem nieporozumień"
Tristan nie lubi “owijania w bawełnę”. Jeśli trzeba
przekazać jakiś fakt, lepiej zrobić to prosto i od razu. Nie ma sensu w
zatajaniu wiadomości, jeśli jest zła, pozostanie taka.
Tris nie lubi być sam, ale nie lubi także otrzymywać za dużo
uwagi. Może wydawać się nieco chłodny, ale jest to jedynie nieśmiałość i mały
brak motywacji do poznawania innych. Jednak, kiedy uzna, że ktoś jest jego
przyjacielem, zachowuje się trochę milej i potulniej. Chroni tych, których
uważa, że warto chronić.
Tristan jest także trochę strachliwy, ale stara się tego nie
okazywać. Potrafi ciągle martwić się wizją jednej rzeczy i obawiać się jej, ale
jednocześnie śmiać się z przyjaciółmi. Bardzo często nie chce wierzyć we
wszystko od razu i dość trudno zdobyć jego pełne zaufanie.
Historia: Wszystko wskazuje, że Tristan się nie
urodził. Pewnego dnia zielarka z pewnej watahy zobaczyła przed swoją
jaskinią... Coś. Wilczyca po pobieżnych oględzinach zorientowała się co to
jest. Był to mały wilczek zawinięty w materiał. Już pierwszego dnia okazało
się, że Tris nie mówi. Znachorka nie znała powodów tej wady, (przypuszczała
też, że to był jego wybór) ale nie przeszkadzało jej to, bo niezwykle lubiła
ciszę. Zielarka wychowywała Tristana jak swojego syna. Z czasem wykształciła
się u niego umiejętność telepatii, a przekazywane wiadomości nauczył się
kierować do kilku wilków jednocześnie. Tristan, mieszkając u znachorki,
wyczulił się na zapachy konkretnych ziół, a niektóre potrafi nazywać i używać.
Po skończeniu pierwszej wiosny odbył się test, który miał zadecydować, do
której profesji będzie się uczyć. W tamtej watasze każdy miał dwie pozycje;
jedną na co dzień, jak na przykład nauczyciele i jedną dotyczącą wojny jak
stratedzy. Ku rozczarowaniu przybranej matki okazało się, że Tris ma obiecujące
umiejętności potrzebne do bycia zwiadowcą. Chciała, aby został zielarzem i żeby
ona go uczyła (wybrana pozycja nie powstrzymała znachorki od kształcenia
Tristana na temat ziół). On też nie był specjalnie zadowolony wynikiem testu,
ale nie miał nic do powiedzenia. Pozostała mu jeszcze jedna pozycja do
wybrania. W jaskini zielarki od zawsze znajdował się wielki, pięknie rzeźbiony
łuk. Zawsze był nim zafascynowany, więc wybrał pozycję łucznika. Przez półtora
roku uczył się, a na koniec jego praktyki wyruszył na misję. Na misję każdy
wybrał się ze swoją bronią, więc Tris był uzbrojony w piękny rzeźbiony łuk z
jaskini zielarki. Na misji nieopatrznie odłączył się od grupy i zgubił się. Na
szczęście dotarł do znajomego zakątka, gdzie spotkał znachorkę. Wiedział, że
ona nigdy nie zapuszczała się tak daleko z powodu jej wieku. Gdy zapytał ją, co
było powodem takiej wędrówki, okazało się, że w watasze jest choroba, na którą
nie znalazła leku i chciała uciec przed gniewem Alf, które nie były zbyt
wyrozumiałe. Tris pojął to, że trzeba uciekać i odszedł z watahy razem z nią.
Pewnego dnia znaleźli jaskinię nad wodą, gdzie zielarka mogła zostać. Triss
przez kilka miesięcy poduczył się trochę o zielarstwie. Wyruszył świtem
pierwszego dnia lata. W końcu zawędrował do tej watahy.
Zauroczenie: ---
Wpojenie: ---
Partner/ka: ---
Pozycja: Główny zielarz, łucznik
Wyjątkowa umiejętność: ---
Moce:
~ożywianie tworzonych przez niego rzeźb z metalu i gliny
~posługiwanie się magią ziemi
~tworzenie świetlistej kuli ze splotu niektórych mchów i
roślin
~telepatia
Żywioł: Doton
Wilcze Punkty:
Magia: 30
Mądrość: 25
Siła: 20
Zwinność: 40
Szybkość: 40
Wytrzymałość: 25
Technika walki: 20
Pieniądze: 400 LU
Wyposażenie:
~woreczek z niektórymi ziołami
~rzeźbiony łuk
Poznane wilki wędrowne/boskie: ---
Pochwały/Upomnienia: 0/0
Autor: Ksame