czwartek, 23 czerwca 2016

Slash

 :. Bloody Rainfall .: by Favetoni
 autor -Favetoni
Imię wilka: Slash
Ksywa/Pseudonim: Sa
Płeć: Basior
Wiek wilka: 3 lata
Faza Księżyca w dzień narodzin: księżyc garbaty
Pora roku narodzin: hibernis
Miesiąc i dzień narodzin: 7 grudnia
Rodzina: Został porzucony przez nią
Potomstwo: Brak
Zainteresowania: Slash lubi spędzać czas w cichych miejscach, w których usłyszy tylko swoje myśli 
i szum wiatru, nic poza tym. Jest ciekawym świata wilkiem. Podróże również należą do jego ulubionych zajęć. Posiada skrzydła, które oczywiście umożliwiają mu latanie. Dużą przyjemność sprawia mu uczucie, gdy szybuje wysoko ponad chmurami i może się poczuć całkiem wolny.
Charakter: Sa jest typem samotnika. Wygląda ta niezbyt miłego wilka, od którego lepiej się trzymać 
z daleka. Ceni to w sobie, ponieważ nie przepada za obecnością innych wilków. Jednak wygląd do charakteru ma bardzo dużo, bo jest wilkiem wrednym, aroganckim. Może byłby troszkę inny, gdyby nie wydarzenia z przeszłości, które bardzo odbiły się na jego psychice. Kiedyś był bardzo miłym, pomocnym i kochanym wilkiem, ale to nie znaczy, że teraz taki nie może być. Musi po prostu poznać kogoś, kto pokaże mu, że wcale nie jest takim strasznym basiorem, jakim mu się wydaje. Pomimo tych cech, potrafi być naprawdę troskliwy i zazdrosny. Podstawową rzeczą jest oczywiście szczerość. Nie potrafi kłamać, nie lubi okłamywać innych. Woli bolesną prawdę wyznać od razu niż mącić innym, że wszystko jest okej. Dość ważną rzeczą jest zaufanie. Jest mu dość ciężko komukolwiek zaufać po tym wszystkim, ale chce. Chce mieć kogoś z kim będzie mógł porozmawiać, o kogo będzie mógł się martwić. W głębi tego pragnie, aczkolwiek łatwo nie przyjdzie mu się do tego przyznać.
Historia: Slash przyszedł na świat mroźną zimą. Był synem alfy jednej z najliczniejszych watah. Dorastał pod okiem najlepszych nauczycieli. Był bardzo posłusznym wilczkiem i był najsilniejszy 
z braci. Po śmierci ojca był jako pierwszy w kolejności, by zostać przywódcą. Jednak w późniejszym okresie zaczęły się ujawniać u niego umiejętności inne niż reszta watahy. Od dawna moce były przekazywane genetycznie, lecz on nie posiadał żadnej, która by świadczyła o tym, że jest to potomek 
z tej watahy. Waderę podejrzewano o zdradę, lecz basior temu zaprzeczył, bo nie mogłaby tego zrobić. Postanowili, że wygnają Slasha. Kiedy basior wrócił z polowania, zaczęło się. Próbował przekonać do siebie wilki, lecz na darmo. Podczas gdy wspiął się wysoko w niebo, ojciec zdążył cisnąć w niego duży promień energii, lecz zamiast zranić basiora, wniknęła ona w jego lewą łapę pozostawiając trwały ślad na sierści i skórze. Wilk do tej pory nie wie co oznaczają pozostawione symbole. Odleciał z nim jego towarzysz, który do tej pory jest przy nim. Wilk przez rok wałęsał się idąc ciągle przed siebie. Na swojej drodze spotkał waderę, z którą połączyło go coś więcej niż tylko przyjaźń, ale niestety wydarzyło się coś, przez co właśnie stał się taki jaki jest teraz. Wadera wyszła na polowanie, a Slash w tym czasie spał. Obudził się nad ranem, a wilczycy nigdzie nie było. Ruszył za jej zapachem i odnalazł swoich braci, którzy rozszarpywali jej ciało. Ruszył na nich. Nie obchodziło go wtedy, że to jego bracia. Było ich trzech, ale pewność siebie była silniejsza. Z ogromną siłą uderzył w nich. Wpadł w furię. Wtedy ujawniło się działanie lewej łapy. W kilka sekund powalił braci. Nie zastanawiał się czy żyją, czy nie, tylko odleciał jak najdalej stąd. Po jakimś czasie trafił do watahy wilków dobra i nie chciał już więcej przekonać się o tym jak działa siła uwięziona w jego łapie.
Zauroczenie: -
Wpojenie: Arak (towarzysz)
Partnerka: Czy ktoś wytrzyma ze mną?
Pozycja: wojownik głównego ataku, szpieg
Wyjątkowa umiejętność: Brak
Moce:
-Slash potrafi wtapiać się w otoczenie, jego futro zmienia kolor
-Zamiana w ,,mgłę", jest wtedy widoczny, lecz nie można go zranić
-Twarda skóra, niemalże nie do przebicia
-Zdolność szybkiej regeneracji i leczenia cudzych ran
-Wszelkie umiejętności związane z ogniem
-Potrafi kontrolować czyjś umysł, nawet z bardzo dalekiej odległości
-Sprawia, że ofiara może zacząć płonąć w środku
-Nie odkrył jeszcze jaką w pełni posiada moc jego łapa, która wniknęła energię
-Bardzo dobrze włada magią ze swoich żywiołów
Żywioł: Fuuton, Katon
Wilcze punkty:
Magia: 40
Mądrość: 20
Siła: 40
Zwinność: 25
Szybkość: 25
Wytrzymałość: 30
Technika walki: 20
Pieniądze: 400 LU
Wyposażenie: medalion, sztylet
Poznane wilki wędrowne/boskie: Brak
Pochwały/Upomnienia: 0/0
Autor: Shira1213
Inne zdjęcia wilka: 1,

Towarzysz:
Imię: Arak
Charakter: Arak jest na ogół spokojny, choć nie wygląda. Jest dużym wężem, który lubi dużo gadać. Potrafi być leniem. Nie zrobi nikomu krzywdy, chyba że ktoś będzie próbował go atakować. Jest wiernym towarzyszem i bardzo czujnym. Zawsze jest u boku Slasha.
Umiejętności/moce: Bardzo szybko się porusza, dorównuje szybkością Slasha w locie. Potrafi się teleportować. Posiada bardzo trujący jad. Może czytać w myślach i włada wodą w każdej postaci.