poniedziałek, 12 września 2016

Darak


:. R e s o l u t i o n s.: by Favetoni
autor grafiki- Favetoni
Imię: Darak
Ksywa/Pseudonim: Dark i tylko to!
Płeć: basior
Wiek: 2,5 lat
Faza księżyca w dzień narodzin: pełnia
Pora roku narodzin: hibernis
Miesiąc i dzień narodzin: 1 stycznia
Rodzina: wspomnę tylko matkę Rose
Potomstwo: brak
Zainteresowania: pływać i spotykać się z innymi wilkami.
Charakter: miły, nigdy nie przepuści okazji by komuś pomóc. Ale gdy ktoś mu grozi potrafi wystawić pazury i kły. Lubi odkrywać nowe miejsca i uczyć się magii jak i innych. Ciekawski, raz optymista, a raz realista, nigdy nie wiadomo. Nie umie kłamać i wie kiedy ktoś kłamie.
Historia: urodził się w tych lasach. On i jego rodzina podróżowali,znaczy tylko on i matka. Ponieważ wraz z matką musieli uciekać dlaczego? Jego matka była najpiękniejszą waderą w watasze główny alfa oczywiście chciał z nią być ale ona wybrała innego. Kiedy urodziła alfa się o tym dowiedział,ojciec ich wygonił bo nie chciał mieć problemów. Podróżowali,po dość długim jego matka zginęła z łap samego alfy. On wędrował aż zaszedł tutaj.
Zauroczenie: brak
Wpojenie: brak
Pozycja: główny łowca
Wyjątkowa umiejętność: brak
Moce:
~ czytanie w myślach
~ blokowanie umysłu ( nawet jak ktoś posiada tą moc)
~ umie się przenosić gdzie chce( takie teleportacje ( nawet do zaświatów))
~ wszystko co związane z ogniem
~ magia krwi ( nie jest zbyt dobry i potrzebuje kogoś kto go nauczy)
~ leczy za pomocą wody
~ kontroluje wodę ( w średnim stopniu )
~ czarna magia
~ lewitacja
Żywioł: katon,suiton
Wilcze punkty:
Magia: 30
Mądrość:20
Siła:35
Zwinność:25,5
Szybkość: 25
Wytrzymałość: 35
Technika walki: 32,5
Pieniądze: 400 LU
Poznane wilki wędrowne/boskie: brak
Wyposażenie: sztylet ojca, pamięta czasów gdy alfa jeszcze nie wiedział o nim
Pochwały/Upomnienia: 0/0
Autor: MacieJowicz

piątek, 26 sierpnia 2016

Tristan



Happy wolf by TIFFASHY
autor grafiki- TIFFASHY

Imię wilka: Tristan
Ksywa/ Pseudonim: Tris
Płeć: basior
Wiek wilka: 2,5
Faza Księżyca w dzień narodzin: Sierp
Pora roku narodzin: ver
Miesiąc narodzin: 14 maj
Rodzina: nie ma rodziny biologicznej, ale wychowywała go zielarka z innej watahy
Potomstwo: ---
Zainteresowania: Tris interesuje się zielarstwem, uwielbia za pomocą magii ziemi robić różne rzeczy z gliny i metalu. W jego jaskini można znaleźć wiele takich rzeźb. W wolnym czasie lubi także spacery w lesie lub po górach.
Charakter: Tristan nie należy to wilków zapalczywych i nie ma w zwyczaju wyrywać się przed szereg. Wszystko robi powoli, nienawidzi się spieszyć. Tris nie lubi zbytnio się uspołeczniać, komunikuje się, gdy zajdzie takowa potrzeba. Lubi ciszę, którą może ewentualnie przerwać muzyka.
"Mowa jest źródłem nieporozumień"
Tristan nie lubi “owijania w bawełnę”. Jeśli trzeba przekazać jakiś fakt, lepiej zrobić to prosto i od razu. Nie ma sensu w zatajaniu wiadomości, jeśli jest zła, pozostanie taka.
Tris nie lubi być sam, ale nie lubi także otrzymywać za dużo uwagi. Może wydawać się nieco chłodny, ale jest to jedynie nieśmiałość i mały brak motywacji do poznawania innych. Jednak, kiedy uzna, że ktoś jest jego przyjacielem, zachowuje się trochę milej i potulniej. Chroni tych, których uważa, że warto chronić.
Tristan jest także trochę strachliwy, ale stara się tego nie okazywać. Potrafi ciągle martwić się wizją jednej rzeczy i obawiać się jej, ale jednocześnie śmiać się z przyjaciółmi. Bardzo często nie chce wierzyć we wszystko od razu i dość trudno zdobyć jego pełne zaufanie.
Historia: Wszystko wskazuje, że Tristan się nie urodził. Pewnego dnia zielarka z pewnej watahy zobaczyła przed swoją jaskinią... Coś. Wilczyca po pobieżnych oględzinach zorientowała się co to jest. Był to mały wilczek zawinięty w materiał. Już pierwszego dnia okazało się, że Tris nie mówi. Znachorka nie znała powodów tej wady, (przypuszczała też, że to był jego wybór) ale nie przeszkadzało jej to, bo niezwykle lubiła ciszę. Zielarka wychowywała Tristana jak swojego syna. Z czasem wykształciła się u niego umiejętność telepatii, a przekazywane wiadomości nauczył się kierować do kilku wilków jednocześnie. Tristan, mieszkając u znachorki, wyczulił się na zapachy konkretnych ziół, a niektóre potrafi nazywać i używać. Po skończeniu pierwszej wiosny odbył się test, który miał zadecydować, do której profesji będzie się uczyć. W tamtej watasze każdy miał dwie pozycje; jedną na co dzień, jak na przykład nauczyciele i jedną dotyczącą wojny jak stratedzy. Ku rozczarowaniu przybranej matki okazało się, że Tris ma obiecujące umiejętności potrzebne do bycia zwiadowcą. Chciała, aby został zielarzem i żeby ona go uczyła (wybrana pozycja nie powstrzymała znachorki od kształcenia Tristana na temat ziół). On też nie był specjalnie zadowolony wynikiem testu, ale nie miał nic do powiedzenia. Pozostała mu jeszcze jedna pozycja do wybrania. W jaskini zielarki od zawsze znajdował się wielki, pięknie rzeźbiony łuk. Zawsze był nim zafascynowany, więc wybrał pozycję łucznika. Przez półtora roku uczył się, a na koniec jego praktyki wyruszył na misję. Na misję każdy wybrał się ze swoją bronią, więc Tris był uzbrojony w piękny rzeźbiony łuk z jaskini zielarki. Na misji nieopatrznie odłączył się od grupy i zgubił się. Na szczęście dotarł do znajomego zakątka, gdzie spotkał znachorkę. Wiedział, że ona nigdy nie zapuszczała się tak daleko z powodu jej wieku. Gdy zapytał ją, co było powodem takiej wędrówki, okazało się, że w watasze jest choroba, na którą nie znalazła leku i chciała uciec przed gniewem Alf, które nie były zbyt wyrozumiałe. Tris pojął to, że trzeba uciekać i odszedł z watahy razem z nią. Pewnego dnia znaleźli jaskinię nad wodą, gdzie zielarka mogła zostać. Triss przez kilka miesięcy poduczył się trochę o zielarstwie. Wyruszył świtem pierwszego dnia lata. W końcu zawędrował do tej watahy.
Zauroczenie: ---
Wpojenie: ---
Partner/ka: ---
Pozycja: Główny zielarz, łucznik
Wyjątkowa umiejętność: ---
Moce:
~ożywianie tworzonych przez niego rzeźb z metalu i gliny
~posługiwanie się magią ziemi
~tworzenie świetlistej kuli ze splotu niektórych mchów i roślin
~telepatia
Żywioł: Doton
Wilcze Punkty:
Magia: 30
Mądrość: 25
Siła: 20
Zwinność: 40
Szybkość: 40
Wytrzymałość: 25
Technika walki: 20
Pieniądze: 400 LU
Wyposażenie:
~woreczek z niektórymi ziołami
~rzeźbiony łuk
Poznane wilki wędrowne/boskie: ---
Pochwały/Upomnienia: 0/0
Autor: Ksame

niedziela, 14 sierpnia 2016

Karen

 
autor grafiki- dNiseb
Imię wilka: Karen
Ksywa/ Pseudonim: Krysia
Płeć: Wadera
Wiek wilka: 2 lata
Faza Księżyca w dzień narodzin: Pełnia
Pora roku narodzin: ver
Miesiąc i dzień narodzin: 23 maja
Rodzina:
  • Matka- Vipera
  • Ojciec- Sand (nie żyje)
  • siedmioro rodzeństwa, 4 siostry, 3 braci- Ange, Feu, Sierra, Daria, Max , Jake , Hoshi (wszyscy z innej watahy)
Potomstwo: brak
Zainteresowania: Bawić się, Czytać książki
Charakter: Karen na pierwszy rzut oka jest nieśmiałą  waderą. Czasami też chamską i gburowatą.
Jednak jak się z nią zaprzyjaźni jest całkowicie inną waderą. Pełną Energi i chętną do zabaw.
Uwielbia się drażnić z innymi oraz żartować z nimi. Mimo że posiada już 2 lata, zachowuje się nadal jak szczeniak.
Wkurza się i obraża się o byle co, na szczęście jednak szybko wybacza. Często tez jest brana ze beksę,
gdyż najmniejszy krzyk powoduje u niej fale łez. Jednak przy najsmutniejszych chwilach jak śmierć jej ojca, potrafiła zachować zimną krew, i nie wylała ani jednej kropli łez.
Jest bardzo naiwna i łatwo ją zmanipulować. Przez co też często wpada w kłopoty. Jednak mimo pozorów, jest sprytniejsza niż się wydaje, i potrafi wyjść z każdej trudnej sytuacji.
Od śmierci jej ojca choruje na ciężką depresję, przez co często zamyka się sama w jakimś osamotnionym miejscu, oraz miewa częste lęki nocne.
Nienawidzi gadać o swojej depresji, także unika tego tematu jak najdalej. Uważa, że sama sobie poradzi.
Historia: Ja Karen, najmłodsza z rodzeństwa, i mój Ojciec byliśmy, że sobą bardzo bliscy. Spędzaliśmy, że sobą każdą wolną chwilę jaką mieliśmy.
Od urodzenia kochałam się bawić ze swoim ojcem, a on kochał spędzać czas ze swoją najmłodszą córką. Mogło się nawet wydawać, że była to idealna relacja Ojciec - córka. Jednak wataha widziała to inaczej, mówili że to kazirodcza miłość. Tępili i obrażali nas, tak jakbyśmy byli najcięższymi demonami. Miałam tego dość, nie rozumiałam tego, byłam wtedy tylko szczeniaczkiem. Ojciec też tego nie wytrzymywał, widziałam to w jego oczach. Pewnej nocy, potajemnie mnie obudził, tak żeby nie usłyszała tego matka, ani rodzeństwo i szepnął do mnie:
''zbieraj się, musimy stąd uciec''. Wiedziałam dlaczego, ale nie chciałam, było to dla mnie trudne zostawić moją rodzinę, jednak się zgodziłam. Spojrzałam na nich ostatni raz, tak słodko śpiących i odeszłam wraz z ojcem, nie było już powrotu.
Schroniliśmy się daleko od watahy, głęboko w lesie. Długo mieszkaliśmy w spokoju i w samotności, wydawało nam się, że tak zostanie na zawsze. Jednak podczas polowania spotkaliśmy starego przyjaciela ojca, który odwrócił się od nas jak reszta watahy. Ojciec wdał się w krwawą bójkę, chciałam mu pomóc lecz ten kazał mi uciekać. Żałuje do dzisiaj, że się go posłuchałam. Ukryłam się w naszej norze, czekałam i czekałam, mając nadzieje, że ojciec przyjdzie i mnie przytuli, mówiąc ze wszystko będzie dobrze, ale się nie pojawił. Wyszłam go poszukać, szybko poszły poszukiwania, gdyż był tam, gdzie ostatnio go widziałam, ale...
To był okropny widok, wszędzie była krew, a mój ojciec tam leżał cały w krwi i ranach. Nie oddychał. Nie pamiętam co było dalej, pamiętam że znalazłam się w miejscu, o którym nie miałam pojęcia. Góry z pięknymi widokami, jednak ten widok mnie nie cieszył, pamiętałam o śmierci ojca. Siedziałam w miejscu przez bardzo długi czas, nie wiem ile dokładnie. Godziny, dni, tygodnie, trwało to, jak wieczność, ale nie chciałam nigdzie iść. Chciałam tu zostać i gnić, nic już się dla
mnie nie liczyło. Pewnego dnia obudził mnie wilk, nie wiem kim był, ani nie pamiętam jak wyglądał, Jednak uświadomił mi, że nie powinnam się rozklejać na swym losem, i żebym zaczęła od nowa życie, to on polecił mi żebym dołączyła do watahy wilków dobra. Do dzisiaj jestem mu wdzięczna, bo właśnie dzięki niemu otworzyłam oczy na nową szansę do życia.
Zauroczenie: -
Wpojenie: Ojciec
Partner/ka: brak
Pozycja: nauczyciel życia codziennego
Wyjątkowa umiejętność: brak
Moce:
- tarcza
- władanie kamiennymi przedmiotami
- powiększona odporność
Żywioł: Doton 
Wilcze Punkty:
Magia:20
Mądrość: 30
Siła: 20
Zwinność: 30
Szybkość: 30
Wytrzymałość: 50
Technika walki:20
Pieniądze: 400LU
Wyposażenie: brak
Poznane wilki wędrowne/boskie : brak
Pochwały/Upomnienia: 0/0
Autor: Kinari@onet.eu
Inne zdjęcia wilka: -

wtorek, 2 sierpnia 2016

Orhana

autor grafiki- TIFFASHY
Imię wilka: Orhana (właściwie to Orhan, "a" na końcu jest nieme)
Ksywa/ Pseudonim: Hana, Sunny (przydomek, który zyskała wśród swoich rodzinnych stron dzięki swojemu usposobieniu)
Płeć: Wadera
Wiek wilka: 4 lata
Faza Księżyca w dzień narodzin: III Kwadra
Pora roku narodzin: Autumni
Miesiąc i dzień narodzin: 27 września
Rodzina: Wataha znajdująca się w lasach Anglii
Potomstwo: Brak
Zainteresowania: Hana uwielbia poszerzanie swojej wiedzy za pomocą ksiąg jak i historią innych wilków o tym z czym jeszcze nie miała styczności oraz niesamowitych przygodach. Lubi też samo w sobie zawierać nowych znajomości, w jakiś sposób dzięki temu czuje, że żyje. Poznawanie tego co nieznane to zasadniczo jej hobby, a co za tym idzie także i długie wyprawy oraz obserwacje otaczającego świata.
Charakter: Wadera ta jak już wspomniała uwielbia to co jej nieznane, ale nie jest nachalna ani naiwna jeżeli chodzi o rzeczy nowe. Nie lubi naciskać i woli pomyśleć zanim zdecyduje się na podjęcie działań. Jest bardzo ciepła i łagodna względem innych, nie jest jej trudno dojrzeć u drugiej osoby niepewności stąd ta postawa. Z natury jest przez większość czasu poważna i wyrozumiała, posiada obiektywny punkt widzenia oraz cechuje się dużą empatią. Nie ma problemu z ciszą, ponieważ dobrze wie, iż jest bezcenna i czasem jest bardziej wymowna niż słowa. Owszem zdarza się jej być dziecinna co przeczy jej pozycji dorosłej wilczycy, ale takie zachowania pokazuje tylko zaufanym wilkom, których jest pewna. Nie stroni się od uśmiechu i posiada duże poczucie humoru, a co za tym idzie jest zdystansowana do samej siebie i ciężko ją urazić. Nie ma problemu z wybaczaniem, ale to nie znaczy, że nie zachowuje w pamięci tego co się wydarzyło. Sama w sobie nie jest mściwą waderą, szczególnie jeżeli chodzi o sprawę dotyczącą jej osoby. Uczy się na błędach i nie powtarza ich dwa razy. Co prawda nie brzydzi się przemocą, ale pierwszym rozwiązaniem z jej strony praktycznie zawsze jest rozmowa. Mówię "praktycznie zawsze" bo nie zawsze są ku temu warunki. Kiedy jest już zmuszona do walki potrafi być poniekąd okrutna i zimna. Mogłoby się wydawać, że łatwo zasłużyć na jej zaufanie, ale dla niej jest to coś głębszego niż tylko zdradzanie swojego sekretnego zauroczenia. Można liczyć na pomoc z jej strony w każdej sprawie, choćby miała to być zwykła rozmowa by zrzucić ciężar ze swoich barków i być spokojnym, że twoje słowa nie pójdą dalej.
Historia: Pochodzi ona z lasów położonych w Anglii w pobliżu jednego z niewielkich i rzadko używanych portów przemysłowych. Niby nic wielkiego, ale kiedy statki przypływały, wraz z nimi wadera zawsze mogła się spodziewać gości. Z opowieści wilczych przybyszów z różnych krajów wynikało, że nie trudno było dostać się na pokład, choć bywało ciężko z jedzeniem, to jasne. Wataha Hany była otwarta na nowe osobniki, od wielu lat bowiem wyglądało to w taki, a nie inny sposób. Wychowana pośród najróżniejszych kultur i tradycji z zaintrygowaniem wsłuchiwała się w wszelkie historie i uczyła o życiu oraz o tym, że nie warto oceniać po wyglądzie, tym bardziej, że Ci najstraszniej wyglądający mieli w zwyczaju głosić najlepsze opowieści. Poznawała też różne języki i mimo, że nie miała okazji praktycznie żadnego opanować perfekcyjnie to jednak umiała podstawy. Wśród podróżników zdarzali się też bywalce, a jej ulubionym był Eldian, który pochodził z kraju, w którym znajduje się Wataha Wilków Dobra. Był dla niej jak część rodziny, miał duży wkład w jej wychowanie i był osobą, którą Orhana sobie wpoiła. Był wilkiem w podeszłym wieku o nędznej posturze, a jednak rzeczy, o których jej mówił było nie do wyobrażenia. Wilczyca po ukończeniu 3 lat i zdobyciu przyzwolenia rodziny poprosiła go by zabrał ją ze sobą do miejsca, z którego pochodzi. Na początku patrzył na to sceptycznie biorąc pod uwagę, że Hana nigdy nie była bardzo wytrzymała i z pewnością źle zniesie podróż, ale w końcu się zgodził. Podczas przeprawy przez niezliczone mile błękitnych wód wadera doszlifowywała swoje umiejętności dotyczące języka stosowanego w kraju, do którego zmierzali. Zdążyła już wcześniej wiele się nauczyć, dlatego wraz z dotarciem na miejsce jej wymowa była perfekcyjna z ledwo słyszalnym brytyjskim akcentem, a zasób słów jak najbardziej na poziomie. Wilczyca była szczęśliwa poznając nowe miejsca i wilki oraz z tego, że miała do czynienia z watahą, w której uchował się jej obiekt wpojenia, ale to wszystko zaczęło zanikać kiedy podeszły wiek Eldian'a zaczął dawać się we znaki. Zmarł on około 8 miesięcy po ich przybyciu do jego miejsca pochodzenia. To niesamowicie zraniło Hane, ale wiedziała, że kiedyś to nastąpi. Ból jednak był tak nieznośny, że nie była w stanie zostać tam gdzie wszystko jej przypominało o tak bliskim jej sercu przyjacielu. Postanowiła się przenieść, znaleźć nową watahę, nowych przyjaciół. Większość wilków w jej wieku z pewnością nie zdecydowało by się na tak radykalne rozwiązanie, ale ona wiedziała, że tak będzie lepiej, a poza tym nie bała się dzięki naukom jakie zostały jej udzielona.
Zauroczenie: Brak
Wpojenie: Eldian (w historii znajdziesz kim był)
Partner/ka: Brak
Pozycja: Zwiadowca/Tropiciel
Wyjątkowa umiejętność: Brak
Moce:
* Lekki chód - Bez większego wysiłku potrafi zacząć poruszać się tak miękko, że nie zostawia śladów (zasadniczo używa tej umiejętności cały czas)
* Telekineza - Wedle wszelkim teorii jest to moc pozwalająca na przenoszenie obiektów siłą umysłu, no cóż Hana robi to niewyczuwalną bryzą
* Lot - lekka pomoc wiatru i może sobie nawet urządzić wycieczkę by poskakać po chmurach
* Ogólna władza nad wiatrem - Sztorm nad ocean? Czemu by go po prostu nie przegonić?/Leje deszcz? Wystarczy podmuch wiatru by chmury odeszły!/Zaraz zmiecie nas huragan? Anulujmy go!/Ktoś Ci podpadł?Odetnijmy mu dostęp do powietrza i czekajmy aż się udusi! ¯\(ツ)/¯. Innymi słowy żadna anomalia pogodowa jej niestraszna czy nieznana, a wiatr przyjacielem
* Trujące opary - Umiejętność bardzo sprzeczna z jej łagodnym i nieinwazyjnym charakterem. Pozwala na zmianę życiodajnego powietrza na coś... przeciwnego. Zasadniczo może po prostu usunąć tlen!
* Przeobrażenie - Nic szczególnego, zwykła zmiana w kłębek mgły
* Oczyszczenie - Ciekawa umiejętność, którą zasadniczo odkryła przypadkiem. Pozwala na usuwanie negatywnych efektów: otrucie, oślepienie, unieruchomienie jak, wymuszony ból i dużo by tego jeszcze wymieniać
* Pirokineza - Ta cudowna moc daje jej pełną kontrole nad ogniem i sprawia, że jest on dla niej niestraszny, a jego języki nawet nie naruszają jej ciała.
* Ingerowanie w temperaturę - Ogólnie rzecz ujmując Hana może Cię uratować przez hipotermią albo sprawić, że krew zacznie Ci buzować w żyłach co doprowadzi do śmierci
* Niewrażliwość - Jej umysł jest jakby ukryty za murem, ciężko się przez niego przebić, a wadera bez problemu wyczuwa gdy ktoś próbuje go zniszczyć i jest w stanie się bronić
Żywioł: Fuuton (powietrze), Katon (ogień)
Wilcze Punkty:
Magia:50
Mądrość: 55
Siła: 10
Zwinność: 35
Szybkość: 30
Wytrzymałość: 10
Technika walki:20
Pieniądze: 400LU
Wyposażenie: Stary naszyjnik należący do Eldian'a zrobiony malutkich kawałków skały z najróżniejszych zakątków świata (wynik hobby starego wilka władającego ziemią)
Poznane wilki wędrowne/boskie: Brak
Pochwały/Upomnienia: 0/0
Autor: nikes
Inne zdjęcia wilka: 1

Rawhay



forest creek by akreon
autor grafiki- akreon

Imię wilka: Rawhay
Ksywa/Pseudonim: Raw
Płeć: Wadera
Wiek wilka: 3 lata
Faza Księżyca w dzień narodzin: księżyc garbaty
Pora roku narodzin: aestas
Miesiąc i dzień narodzin: 26 lipca
Rodzina: zaginęła
Potomstwo: brak
Zainteresowania: Rawhay od szczeniaka uwielbia pływać, nawet przed odkryciem, że jej żywiołem jest woda. Jest ciekawska, więc w wolnym czasie dużo spaceruje niekiedy przez to popada w tarapaty, lecz szybko umie sobie poradzić. Raw również uwielbia wiatr, który jako jedyny potrafi ją uspokoić, może siedzieć godzinami i wsłuchiwać się jak wieje. Lubi wszelaki ruch nie umie długo wysiedzieć w miejscu.
Charakter: Rawhay nigdy się nikogo nie słucha jest typem buntownika, co nie zawsze wychodzi jej na dobre, podąża własnymi ścieżkami. Nie należy do najmilszych wader jest raczej złośliwa i uparta, chociaż czasami umie być miła. W jej życiu panuje zasada: " Słabi szukają zemsty, silny przebaczają a inteligentni ignorują". Mimo swojego trudnego charakteru, kiedy trzeba pomóc drugiemu wilkowi zawsze można na nią liczyć. Inne wilki cenią w niej tolerancje, chociaż Raw w swoim życiu doświadczyła wiele nietolerancji. Mimo trudnej przeszłości jest silna i zdecydowana, wie czego chce i nic nie powstrzyma przed zdobyciem tego. Ma częste napady agresji, co u niej jest rodzinne. Wpadając w szał umie skrzywdzić kogoś nie świadomie, jednak nie może nic z tym zrobić po prostu już tak ma.
Raw jest zawsze szczera nie cierpi fałszywości i kłamstwa.
Historia: Wadera urodziła się w dalekiej północnej krainie, jako piąte szczenie alphy. Była większa i silniejsza od swojego rodzeństwa. Kraina, w której się urodziła położona była nad morzem, a jej rodzice oboje władali wodą i wiatrem. Z piątki rodzeństwa tylko ona i jej brat odziedziczyli te umiejętności. Pewnej ciepłej nocy do ich watahy przybyli tzw. "Intruzi", którzy zabierają na nielegalne walki młode szczenięta żeby je szkolić. Zabrali we śnie tylko ją i jej brata. Kiedy Rawhay się obudziła siedziała w jednej klatce z bratem, nie wiedząc, co się dzieje zaczęła wyć najgłośniej, jak umie niestety nie przyniosło to skutku. Przerażona i nieświadoma czy jej rodzina żyje, czy nie starała się uciec, jednak i to się nie udało. Przez okrągły dwa lata była bita i szkolona do walk. Te przeżycia kompletnie ją zmieniły. Z niewinnego szczeniaka stała się agresywnym wilkiem. Musiała razem z bratem ukrywać swoje umiejętności władania żywiołami, ponieważ wiedziała, że jak się dowiedzą nigdy ich nie wypuszczą. Niestety doszło do kolejnej tragedii na arenie zginął jej brat, wtedy młoda wadera wpadła w szał i pozabijała za pomocą swoich zdolności wszystkich "Intruzów". Uciekła z areny i zaczęła szukać nowego lepszego domu.
Zaurocznie: ---
Wpojenie: Mohadu
Partner: brak
Pozycja: zwiadowca, lider wschodniego skrzydła
Wyjątkowe umiejętności: brak
Moce:
- Może zabić wzrokiem swojego przeciwnika
- Jest nadzwyczajnie silna i szybka
- Oczywiście włada dwoma żywiołami
- Jest w stanie porozumieć się z każdym żywym stworzeniem
- Widzi i słyszy z bardzo daleka
- Potrafi wyleczyć swoje rany i innych
Żywioł: Fuuton i Suiton
Wilcze punkty:
Magia: 20
Mądrość:40
Siła:30
Zwinność: 20
Szybkość:30
Wytrzymałość:30
Technika walki:30
Pieniądze: 400LU
Wyposażenie: Rodzinny medalion, bransoletka od brata i kolczyk od matki
Poznane wilki wędrowne/boskie : brak
Pochwały/Upomnienia: 0/0
Autor: łobuz2413

Towarzysz
 Adoptable dragon - CLOSED by dNiseb
autor grafiki- dNiseb
Imię: Mohadu
Charakter: Smok jest z natury agresywny i złośliwy. Jednak jeśli chodzi o bezpieczeństwo Raw jest w stanie poświęcić życie za nią. Jest bardzo troskliwy i umie pomóc w trudnych sytuacjach. Nie waha się jeśli trzeba kogoś zabić czasami nawet sprawia mu to przyjemność. Kocha wolności i nienawidzi niewoli. Jest bardzo stanowczy i zawsze trzyma się swojego zdania. Porażki znosi z pokorą i szanuje sowich przeciwników. Stara się być tolerancyjny, jednak nie zawsze mu to wychodzi.
Moce:
- Zieje ogniem
- Czyta w myślach
- Umie stać się niewidzialny
- Zmienia kolor swojej skóry
- Porozumiewa się w każdym języku

Liv

 :. Moonlight .: by Favetoni
 autor grafiki- Favetoni
 Imię:Liv
Ksywa/Pseudonim:Livyy
Płeć:Wadera
Wiek: 3 lata i 5 miesięcy
Faza księżyca w dzień narodzin: Pełnia
Pora roku narodzin:Aestas
Miesiąc i dzień narodzin:10 lipca
Rodzina:Nie zna
Potomstwo:Brak
Zainteresowania:Lubi malować, rysować, pływać, spotykać się z innymi wilkami.
Charakter: Liv jest bardzo szaloną i zabawną waderą. Jest czasem trochę wredna. Potrafi być chytra, mówi czasem z lekkim sarkazmem, oczywiście zależy do kogo. Jest też duszą artystyczną, malowanie zabija u niej stres.
Jest sprytna, zwinna i przebiegła. Zawsze była żądna przygód. Jest zabawna, uwielbia żartować, śmiać się, a każdą swoją wpadkę obraca w żart. Jest bardzo,baardzo ciekawska.
Umie przebaczać, zawsze ale to zawsze daje drugą szansę, szczególnie basiorom,i bliższym waderom.
Jest wielką romantyczką, uwielbia być w związku, ale nie ma partnera.
Nie ma skłonności do wywyższania się, jest skromna, ale nie lubi zostać niezauważona.
Nie często to robi, ale umie dobrze kłamać. Nie lubi tego robić, ale czasem jej się to przydaje.
Liv uwielbia tajemnice. Gdy robi się niebezpiecznie, dla niej zabawa dopiero się zaczyna.
Lubi walczyć ,rano wstaje i zaczyna trening. Umie się obronić.
Historia: Jej matka i ojciec mieszkali w małej jaskini obok magicznego lasu. W dniu gdy matka dowiedziała się o kolejnej z rzędu ciąży, była zrozpaczona. W dniu urodzenia Liv, matka i ojciec kazali pozostałym dzieciom porzucić Livyy w lesie. W magicznym lesie. Tydzień po porzuceniu Liv, znalazł ją pewien stary wilk- czarownik mieszkający w drzewie. Liv wychowała się ze starym czarownikiem, lecz gdy była starsza, czarownik...zmarł. Dla Liv to była niemała żałoba,wychował ją przecież. Później Liv dołączyła do watahy wilków dobra.
Zauroczenie: Denis
Wpojenie:-
Partner: szuka, zauroczona
Pozycja: pomocnik głównego szpiega
Wyjątkowa umiejętność: Brak
Moce:Hipnoza wzrokiem, ogólnie włada wodą, zmiana  pogody zależnie od jej nastroju, zamrażanie dotykiem (oczywiście tylko gdy tego chce).
Żywioł:Fuuton, suiton
Wilcze punkty:
Magia:30
Mądrość:30
Siła:30
Zwinność:50
Szybkość:40
Technika walki:30
Pieniądze:400LU
Wyposażenie:magiczny łuk
Poznane wilki wędrowne/boskie: brak
Pochwały/upomnienia: 0/0
 Autor: violetta20042004@wp.pl

czwartek, 21 lipca 2016

Penny

Chapter 1 by akreon
autor grafiki- akreon
Imię wilka: Penny
Ksywa/ Pseudonim: Brak
Płeć: Wadera
Wiek wilka: 3 lata
Faza Księżyca w dzień narodzin: I kwadra
Pora roku narodzin: Ver
Miesiąc i dzień narodzin: 2 marca
Rodzina: Matka- Amera, Ojciec- Lucius, Brat- Death. Rodzice zginęli zaś brat wyruszył w nieznane.
Potomstwo: Brak
Zainteresowania: Różnorodne wydawanie dźwięku począwszy od śpiewania skończywszy na uderzaniu w stare kłody i garnki. Lubi zatopić się w lekturze zazwyczaj o tematyce historycznej lub medycznej.
Charakter: Penny jest bardzo dojrzała jak na swój wiek. Dużo już przeszła, minione wydarzenia bardzo wpłynęły na jej osobowość. Pod skorupą nienawiści i nieufności jest ukryta bardzo wrażliwa i kochliwa duszyczka. Na co dzień jest ponura i zamyślona, potrzebuje kogoś kto ją poskłada i pomoże uwierzyć, że życie jest piękne. Ma czasami te lepsze dni kiedy żuci jakimś nieśmiesznym żartem, uśmiechnie się czy pomoże. Ale to rzadko. Nie jest tak, że zagryzie każdego kto do niej podejdzie. Da się z nią porozmawiać i to nawet szczerze, potrafi się otworzyć ale nie przed wszystkimi. Przywiązuje się i kocha całym sercem, niestety tych których darzyła tym uczuciem odeszli. Zazwyczaj zaszyje się gdzieś w lesie czytając albo marząc.
Historia: Penny urodziła i wychowała się w wysokich górach. Miała kochającą rodzinę, przyjaciół. Żyła jak księżniczka, niczego im nie brakowało, do czasu. Na watahę napadły demony co zwiastowało wojnę. Kazali jej uciekać wraz z bratem. Miesiąc po zdarzeniu dowiedziała się, że rodzice zginęli. Szukała więc miejsca aby się osiedlić, Death zamieszkał z przyjacielem. Cztery tygodnie później wadera znalazła małą jaskinię na skraju lasu. Kusząco wyglądała więc postanowiła tam zostać. Wiedziała, że blisko znajduje się wataha jednak wolała zdać się na samą siebie.
Zauroczenie: Brak
Wpojenie: Brak
Partner/ka: Brak
Pozycja: Wojownik głównego ataku
Wyjątkowa umiejętność: Brak
Moce: Włada wodą i ogniem, zna się na medycynie i magii leczniczej. Umie przywoływać duchy oraz zna ich język. Bardzo dobrze walczy wszelkimi rodzajami broni białej.
Żywioł: Katon, Suiton
Wilcze Punkty:
Magia: 40
Mądrość: 40
Siła: 20
Zwinność: 20
Szybkość: 20
Wytrzymałość: 20
Technika walki: 40
Pieniądze: 400 LU
Wyposażenie: -
Poznane wilki wędrowne/boskie : Brak
Pochwały/Upomnienia: 0/0
Autor: XZuziX
Inne zdjęcia wilka:-

Shiren

 It's time! by Sevil-s
autor grafiki- Sevil-s

Imię wilka: Shiren
Ksywa/ Pseudonim: Shi... ale radzę ci dobrze, nie mów tak.
Płeć: Basior
Wiek wilka: 7 lat
Faza Księżyca w dzień narodzin: Sierp
Pora roku narodzin: hibernis (zima)
Miesiąc i dzień narodzin: 5 grudnia
Rodzina:
  • Ojciec - Reven [*]
  • Matka - Freya [*]
  • Rodzeństwo - Ravenna [*], Sasha [*], Jeff [*], Toby [*]
Potomstwo: Ignis [*], Terra [*], Cervos [*], Aqua [*]
Zainteresowania: Polować, trenować
Charakter: Można śmiało powiedzieć, że Shiren jest zwariowany, psychiczny i chory na łeb. Wilk ten jest bardzo tajemniczy i agresywny. We wszystkich widzi wroga, ale są wilki, które potrafią go uspokoić, czuje się przy nich jak przy matce. Nie przepada raczej za towarzystwem, bo ci zawsze mówią innym, że jest dziwakiem. Trzyma się z boku, ponieważ boi się stanąć wśród swoich. Ma wielką dumę i łatwo mu zaleźć za skórę. Szybko wpada w furię i ogólnie się denerwuje. Niezwykle poważny, a w walce opanowany. Wręcz uwielbia smak i zapach krwi. Kiedy poczuje jej woń jest "jakby przyciągany" do miejsca skąd się wydobywa, a wtedy wpada jakby w trans. Nie widzi niczego poza nią, więc lepiej nie być rannym przy nim. Lubi się znęcać nad innymi stworzeniami. Bezwzględny, nie patrzy czy to przyjaciel, nieznajomy, czy nawet partnerka, po prostu robi to na co ma ochotę. Jedno słowo za daleko i może być po tobie. Można go nazwać psychopatą, a nawet maszyną do zabijania. Niektórzy mówią, że ma serce z kamienia, którego nikt nie może rozbić.
Historia: Shiren miał bardzo smutne dzieciństwo. Pełne cierpienia i wojen. Urodził się on w samym środku wojny między trzema ogromnymi watahami. Razem walczyło około 150 wilków. Kiedy miał 6 miesięcy jego ojca zamordowano, a matkę kilka dni później. Z rodzeństwa przeżyli tylko dwaj bracia - Jeff i Toby. Miesiąc później Jeff został zabity. Razem z jedynym bratem żyli w najbardziej odludnym miejscu w lesie. Gdzie zaglądały tylko potwory, ale i tak było tam bezpieczniej niż na wojnie. Dwa lata później wojna się skończyła, wojska się powybijały, a Alfy po stoczonej walce ostatecznej też nie żyły zbyt długo. Dlatego jako jedynych krewnych byłych Alf zostali wybrani Shiren i Toby. Wilki, które przetrwały zostały podzielone na połowę i jednymi władał Toby, a drugimi Shiren. Dwaj bracia, przyrzekli sobie, że nigdy nie będą walczyli przeciwko sobie. Minęło pół roku, a obje watahy miały się nadzwyczaj dobrze. Shiren miał partnerkę, a wkrótce miały narodzić się i szczeniaki. Kiedy jednak się narodziły matka zmarła, a szczeniaki wzięła pod opiekę inna wadera, która miała dzieci, lecz zginęły. I tu wszystko się zaczęło, Shiren nie mógł pogodzić się z faktem, że jego ukochana nie żyje... zaczął wpadać w obłęd. Po pięciu miesiącach szczeniaki zachorowały. Wszyscy medycy w jego watasze zawodzili, więc posłał po medyka do watahy brata. Dzień po jego wizycie maluchy zmarły. Tutaj Shiren pękł. Zaczął mówić do siebie, a o wszystko obwiniał brata, bo przecież to jego lekarz "zabił" jego potomków. Następnego roku wybrał się do niego w odwiedziny, a kiedy zostali sami skorzystał z okazji i go zabił. Czuł się jakby był do tego stworzony. Patrząc jak jego brat się wykrwawia zaczął go jeść, aż w końcu niedługo potem ktoś do niego podszedł. Mała waderka, patrzyła z załzawionymi oczami na ciało swego ojca. Shiren śmiał się zadowolony ze swojego dzieła. Po powrocie do watahy poddani obrócili się przeciwko niemu. Uciekł ze swoim poczuciem winy do lasu, tam gdzie ukrywał się wraz z bratem, którego niedawno zabił. Tam wreszcie się opanował i jego obłęd zmniejszył się, a kiedy wrócił do watahy wszyscy go wyśmiewali, a szczeniaki uciekały od niego. Poszedł do nowej Alfy. Zaczął się wykłócać, że to jego wataha. W końcu wadera ustąpiła mu miejsca na tronie. Wykorzystał swe wojska by zniszczyć watahę swojego brat i udało mu się, lecz kiedy wszystko się skończyło został wygnany. Wędrował tak, aż trafił tutaj.
Zauroczenie: Nienawidzi miłości
Wpojenie: Swój medalion
Partner/ka: Kiedyś miał, ale teraz już żadna go nie zechce. Z resztą... on sam boi się pokochać
Pozycja: Obrońca pary królewskiej
Wyjątkowa umiejętność: brak
Moce: Shiren umie podpalać i sam zapłonąć ogniem. Jest odporny na ogień. Potrafi trzymać płomień w łapie, żeby oświetlał mu drogę i potrafi ciskać kulą ognia. Może w każdej chwili stworzyć smoka składającego się z ognia który będzie wszystko podpalał i Shi będzie mógł na nim latać. Może otoczyć kogoś kulą ognia, ale taką która nie będzie go paliła, tylko przeciwników. Potrafi otoczyć się ogniem który przyjmie jego postać i będzie robił co chce, dodatkowo może być dowolnej wielkości.
Potrafi cisnąć piorun, a sam jest na nie odporny. Może pędzić z prędkością błysku i stawać się niewidzialnym. Może oswoić smoka i rozmawiać z nim. Potrafi sterować zwierzętami, a krew innego stworzenia go leczy. Może sprawić, że ktoś zostanie oślepiony (na dowolny okres). Kiedy naznaczy kogoś pieczęcią w kształcie swojej łapy ten może zginąć kiedy Shiren tylko o tym pomyśli. Może odpychać wrogów myślami.
Żywioł:Katon, Raiton
 Wilcze Punkty:
Magia: 30
Mądrość: 20
Siła: 35
Zwinność: 27,5
Szybkość: 25
Wytrzymałość: 35
Technika walki: 32,5
Pieniądze: 400LU
Wyposażenie: Medalion magiczny
Poznane wilki wędrowne/boskie : brak
Pochwały/Upomnienia: 0/0
Autor: Maja0020
Inne zdjęcia wilka :1, 2

niedziela, 17 lipca 2016

Galaxy

Desing - Space nebula fox - CUSTOM by dNiseb
autor grafiki- Whiluna

Imię wilka: Galaxy
Pseudonim: dla przyjaciół ax
Płeć: wadera
Wiek: 3 lata
Faza księżyca w dzień narodzin: sierp
Pora roku: hibernis
Miesiąc i dzień narodzin: 6 grudnia
Rodzina: dużo by wymieniać
Potomstwo: brak
Zainteresowania: lubi śpiewać i się kąpać.
Charakter: Galaxy to wyszczekana wadera,pełna energii. Nie lubi kłamać, nie umie kłamać. Mówi to co myśli. Prawie zawsze się uśmiecha,ale umie zachować powagę. Gdy inne wilki panikują ona potrafi być odstresowana.
Historia: urodziłam się w lesie podczas krwawej wojny wilków. Na szczęście pod jej koniec. Z rodzicami i rodzeństwem nie miałam problemów. Wszystko cudnie ale..... ( teatralna pauza) zjawił się wilk który zaczął zabijać watahę. Uciekłam z rodziną, i mieszkałam przy lesie .
Kiedy dorosłam usłyszałam że niedaleko jest wataha i tam zamieszkałam.
Zauroczenie: brak
Wpojenie: Rose
Partner: brak
Pozycja: wojowniczka głównego ataku
Wyjątkowa umiejętność: brak
Moce:
- kontroluje krew
- wie kto coś czuje w danej chwili i może to roztrąbić wszystkim wilkom
- włada ogniem
- samozapłon
- jak się rozpędzi to ma płonące łapy
Żywioł: Katon
Wilcze punkty:
Magia:30
Mądrość:10
Siła:40
Zwinność:40
Szybkość:30
Wytrzymałość:20
Technika walki:30
Pieniądze: 400 LU
Wyposażenie: katana
Poznane wilki wędrowne/ boskie:-
Pochwały/upomnienia: 0/1
Inne zdjęcia wilka: -

towarzysz
 Dey by Whiluna
                             autor grafiki- Whiluna
Imię: Rose
Charakter: miła,przyjacielska,pomocna i lojalna
Moce: potrafi zmieniać kolor
- teleportuje się
- lewituje
- wie kiedy ktoś kłamie
- włada wodą

środa, 13 lipca 2016

Nakidai

 Ayoko by akreon
autor grafiki- akreon
Imię wilka: Nakidai
Ksywa/ Pseudonim : Naki
Płeć: Basior
Wiek: 3 lata
Faza księżyca w dzień narodzin: Pełnia
Pora roku narodzin: Hibernis
Miesiąc i dzień narodzin: 1 stycznia
Rodzina: Ojciec - Kaname, Matka - Aela
Potomstwo: Brak
Zainteresowania: Trenowanie, nauka skradania i polowania. Ćwiczenie szybkości, kondycji. Walka 
z innymi, w celu trenowania siły.
Charakter: Nakidai jest uprzejmy, szanuje innych. Lubi się rządzić. Czasami jest szalony, zabawny 
i nieprzewidywalny. Lubi podrywać wadery, jest szarmancki i romantyczny. Bez problemu jest w stanie uwieść każdą waderę. Jednak wie, że jeżeli znajdzie tą jedyną, musi być jej wierny. Czasami bywa agresywny i porywczy. Jest oddany i posłuszny swojemu przełożonemu, lubi pomagać i spędzać czas z innymi wilkami lecz potrzebuje czasem chwili spokoju. Dla swojej partnerki jest gotów oddać wszystko. Nakidai jest również uczuciowy, ale w stosunku do wrogów nieobliczalny oraz wredny. Lubi być w centrum zainteresowania, ale nie udaje błazna, aby innym zaimponować. Jest szczery i wykonuje swoją pracę najlepiej jak potrafi. Ceni miłość i przyjaźń. Ogółem jest miły, ale czasami ma gorsze dni, więc oddala się od innych, aby spędzić czas w samotności.
Historia: 
Nakidai urodził się chłodnej, zimowej nocy. Jego matka oraz rodzice troskliwie się nim zaopiekowali. Gdy się urodził zauważyli, że urodził się z Heterochromią, czyli innymi kolorami tęczówek.Okazało się, że tęczówki ujawniały, jakimi żywiołami będzie władał Naki. Nakidai rósł na zdrowego, umięśnionego wilka. Bardzo szybko uczył się od ojca umiejętności walki, skradania. Był świetnym zabójcą. Gdy miał dwa lata , czyli był buntowniczym nastolatkiem był uważany za najprzystojniejszego basiora w okolicy, nie mógł odpędzić się od wader, co poskutkowało tym, że Nakidai ma w sobie coś z podrywacza i romantyka, a treningi z ojcem pozwoliły mu również zasłynąć z ogromnej siły, jaką posiadał Nakidai. Mimo wszystko, dorastał dalej i powiększał swoją sławę w okolicy. Gdy stał się już dorosły, pożegnał rodziców i powiedział im, że idzie szukać watahy. Jego rodzice zgodzili się i powiedzieli mu, że kiedyś na pewno dołączą do watahy, w której będzie. Nakidai więc wędrował dumnym krokiem, aż trafił tutaj - do Watahy Wilków Dobra. Poznał wilki ze stada 
i postanowił zostać w tej watasze.
Zauroczenie: Eadlyn
Wpojenie: Rodzina, siła i szacunek i miłość.
Partnerka: Szuka.
Pozycja: Wojownik Głównego Ataku
Wyjątkowa umiejętność: Brak
Moce: Nakidai nie skupia się na magii lecz na sile mięśni. Rozszarpywanie i duszenie pazurami 
i kłami; Wpadanie we wściekłość; Niewyobrażalna siła; Polepszone widzenie w nocy i węch. Wzrost szybkości, wytrzymałości , zwinności i siły. Potrafi doskonale władać dwoma żywiołami; Szybka regeneracja zdrowia, siły; Przyspieszone zadawanie innym obrażeń; Nakidai ciągle uczy się nowych mocy i technik.
Żywioł : Katon; Suiton.
Wilcze Punkty:
Magia: 10
Mądrość: 20
Siła: 60
Zwinność: 35
Szybkość:35
Wytrzymałość: 20
Technika walki: 20
Pieniądze: 400LU
Wyposażenie: Złoty medalion z kłem. ( Od rodziców)
Poznane wilki wędrowne: Brak
Pochwały/ Upomnienia: 0/0
Autor:
Inne zdjęcia wilka:-

Towarzysz:

http://www.tapeta-chmury-tygrys.na-pulpit.com/zdjecia/chmury-tygrys.jpeg
Imię: Tsubaki
Charakter: Jest to waleczny, agresywny dla wrogów i pomocny tygrys.. Żyje on w chmurach. Nakidai poznał go podczas poszukiwania watahy. Zaprzyjaźnił się z tygrysem, a ten służy mu wiernie w kryzysowych sytuacjach. Tsubaki jest wierny, gotowy oddać życie za Nakidai'a. Czasami rozmawia z Nakidaiem i spędza z nim czas.
Umiejętności/ moce: Tsubaki potrafi dusić wrogów, oślepiać ich i gryźć. Jego żywioł to powietrze, więc potrafi latać, unosić i przenosić Nakidai'a w inne miejsca.

wtorek, 5 lipca 2016

Eadlyn

Bungee by Sevil-s
 autor grafiki- Sevil-s
Imię wilka: Eadlyn
Ksywa/ Pseudonim: Eadly [dla przyjaciół]
Płeć: Wadera
Wiek wilka: 2,5 roku
Faza Księżyca w dzień narodzin: trzecia kwadra
Pora roku narodzin: aestas
Miesiąc i dzień narodzin: 31 lipca
Rodzina: Eadlyn samotnie wychowywała nieco młodszą siostrę, ponieważ reszta rodziny zginęła
w krwawej rzezi. Młoda wadera, udając się do źródła, na moment spuściła siostrzyczkę ze wzroku. Tę prawdopodobnie zamordowano, choć Eadly ma własną teorię o uprowadzeniu. Od tamtej pory Eadlyn poszukuje swojej "małej księżniczki", niestety bezskutecznie. Każdy, kogo spotkała, mówił, że należy mieć nadzieję. Ona uważa jednak, że nadzieja jeszcze nic nigdy nikomu nie dała, bo liczą się czyny.
Potomstwo: brak
Zainteresowania: Uwielbia wychodzić na łono natury oraz czytać książki.
Charakter: Eadlyn po stracie rodziców diametralnie się zmieniła. Zamknęła się w sobie. Jest typem samotniczki, chociaż niekiedy doskwiera jej brak towarzystwa. W towarzystwie czuje się niekomfortowo. Jak można się domyślić, bohaterka jest nieśmiała. Ciężko jej nawiązać jakąkolwiek relację. Nie chce się otwierać, a i nie jest zbyt wylewna. Eadly chętnie jednak wyciągnie pomocną dłoń, żeby pomóc komuś w potrzebie, bezinteresownie. Altruistka. Uważa, że należy obchodzić się
z szacunkiem do każdego wilka, bez względu na jego pozycję hierarchiczną. Bohaterka była niezwykle ufna, co często prowadziło do jej zguby. Teraz nie da sobą jednak manipulować. Rodzinę uważa za rzecz niezmiernie ważną.
Historia: Eadlyn urodziła się w rodzinie biednej. W jej watasze prowadzone były nieustanne wojny. Myślano, że wróg dał sobie spokój, więc nie podejmowano szczególnych kroków. To miało jednak swoje konsekwencje... Gdy Eadlyn miała ledwo rok, pewnego majowego popołudnia, wieczorem, usłyszano wycie. Następnie donośne skomlenie szczeniąt. Warki, odgłosy walki. Matka Eadlyn i jej siostry kazała schować im się w lesie. Ponieważ żywiołem Eadly była ziemia, świetnie się tam odnajdywała. Starsza wadera kazała chronić swej córce jej młodszą siostrzyczkę. Bohaterka pożegnała się z matką, ojcem, wzięła szczenię w pysk i ruszyła w drogę. Po chwili: warknięcie pisk,
a następnie... nic. Cisza. Eadly powstrzymywała płacz. Gdy oddaliły się wraz z siostrzyczką, postanowiły przenocować w ich kryjówce, za wodopojem. Rankiem, nie chcąc budzić siostry udała się nieopodal nazbierać chrustu.
Mała księżniczka, jedyne światełko, zniknęło. Pozostała tylko brudnoczerwona smuga krwi...
Zauroczenie: brak
Wpojenie: siostrzyczka
Partner/ka: brak; szuka
Pozycja: obrońca młodych
Wyjątkowa umiejętność: brak
Moce: leczenie własnych ran; telepatia [próbuje się odizolować od tej umiejętności]; prorocze sny; resztę odkrywa
Żywioł: Doton
Wilcze Punkty:
Magia: 15
Mądrość: 55
Siła: 30
Zwinność: 40
Szybkość: 20 [z powodu choroby]
Wytrzymałość: 20 [z powodu choroby]
Technika walki: 20
Pieniądze: 400 LU
Wyposażenie: talizman, lalka siostry, książka, miska do czerpania wody
Poznane wilki wędrowne/boskie : brak
Pochwały/Upomnienia: 0/0
Autor: Aralie; eadlyn@o2.pl [preferuję adres mailowy]
Inne zdjęcia wilka:-

poniedziałek, 4 lipca 2016

Qamar

 
Imię wilka: Qamar
Ksywa/ Pseudonim: Dla przyjaciół Q.
Płeć: Wadera
Wiek wilka: 3 lata
Faza Księżyca w dzień narodzin: pełnia
Pora roku narodzin: ver (wiosna)
Miesiąc i dzień narodzin: 3 marca
Rodzina: Zginęła.. nie wspomina o tym.
Potomstwo: brak
Zainteresowania: Lubi obserwować innych z ukrycia i wybierać się w nocy na długie spacery...Chociaż kiedyś nie była taka spokojna.
Charakter: Można powiedzieć, że Qamar ma dwie twarze. Na co dzień wygląda tak jak zdjęciu. Jest w swoim rodzaju poważna. Spokojna i zrównoważona , trochę zamknięta w sobie.. Jak na swoja posturę jest silna i zwinna. Nie odpowiada na większość zadawanych pytań bo uważa , że nie ma takiej potrzeby. Na pozór może się wydać, ze jest osobą, która nie lubi się mścić.... jest to nie prawdą. Jeśli sprawa jest bardzo poważna, umie się zemścić doskonale. Mam hipnotyzujący charakter. Jednak czasami łatwo są wyprowadzić z równowagi i pokazuje swoją drugą twarz. Jej oczy stają się dwoma białymi płomieniami. Jej siła się zwiększa i pochłania zmrok staje się bardzo brutalna. Każdy, który do niej podejdzie może zostać rozszarpany zanim zdąży się zorientować. Staje się maszyną do zabijania, nieprzewidywalna i bezduszna. Ale kto odważy się ją poznać i poznać jej pełny charakter, na pewno nie pożałuje.
Historia:: Żyła sobie spokojnie, aż do pewnego dnia jej rodzinie coś się odmieniło. Chcieli ją zabić. Mama, która kładła ją do snu, tata, który opowiadał jej niesamowite bajki . Z dnia na dzień się zmienili. Ale Qamar w samoobronie zabiła ich. Coś w niej pękło i stała się zamknięta w sobie. Kiedy opuszczała rodzinne terytorium złapał ją jeden brutalny wilk , był on egzekutorem we wrogiej wasze. Torturował ją obcinając jej palce zarówno u nóg jak i u rąk , te jednak szybko odrastały. Kiedy odkryła swoją pierwszą moc Vyss uciekła do SilientFort i dołączyła do watahy. Po tym wszystkim jednak lubi bardziej mrok niż jasność. Czasami woli pobyć w ciszy i samotności, żeby pomyśleć.
Zauroczenie: Nie zna tego uczucia.
Wpojenie: Obecnie brak.
Partner/ka: Kto by ją pokochał?
Pozycja: A gdyby tylko była pozycja zabójcy..niech będzie nauczyciel wojowników, a w czasie wojny będzie wojowniczką głównego ataku.
Wyjątkowa umiejętność: brak
Moce:
  • Vyss - Jej oczy zamieniają się w dwa białe płomienie i za pomocą kontaktu wzrokowego zadaje ogromny ból.. Może to robić też będąc odwrócona.
  • Haiku - Nagłe przyśpieszenie - Moc bardzo szybkiego poruszania się kiedy biegnie używając tej mocy widać za nią białe smugi magii. 
  • Mind -Potrafi rozmazać się w mroku, czyli będzie niewidzialna tylko jeśli jeśli w otoczeniu panuje mrok.
Żywioł: Raiton (piorun)
 Wilcze Punkty:
Magia:25 WP
Mądrość:25 WP
Siła:0
Zwinność:0
Szybkość:50 WP
Wytrzymałość:100 WP
Technika walki:0
Pieniądze: 400 LU
Wyposażenie: nożyk ze stali quinque i magiczny medalion jej matki który wypełnia się białym blaskiem w czasie trwania pełni.
Poznane wilki wędrowne/boskie : brak
Pochwały/Upomnienia: 0/0
Autor: asylumek@gmail.com

czwartek, 23 czerwca 2016

Slash

 :. Bloody Rainfall .: by Favetoni
 autor -Favetoni
Imię wilka: Slash
Ksywa/Pseudonim: Sa
Płeć: Basior
Wiek wilka: 3 lata
Faza Księżyca w dzień narodzin: księżyc garbaty
Pora roku narodzin: hibernis
Miesiąc i dzień narodzin: 7 grudnia
Rodzina: Został porzucony przez nią
Potomstwo: Brak
Zainteresowania: Slash lubi spędzać czas w cichych miejscach, w których usłyszy tylko swoje myśli 
i szum wiatru, nic poza tym. Jest ciekawym świata wilkiem. Podróże również należą do jego ulubionych zajęć. Posiada skrzydła, które oczywiście umożliwiają mu latanie. Dużą przyjemność sprawia mu uczucie, gdy szybuje wysoko ponad chmurami i może się poczuć całkiem wolny.
Charakter: Sa jest typem samotnika. Wygląda ta niezbyt miłego wilka, od którego lepiej się trzymać 
z daleka. Ceni to w sobie, ponieważ nie przepada za obecnością innych wilków. Jednak wygląd do charakteru ma bardzo dużo, bo jest wilkiem wrednym, aroganckim. Może byłby troszkę inny, gdyby nie wydarzenia z przeszłości, które bardzo odbiły się na jego psychice. Kiedyś był bardzo miłym, pomocnym i kochanym wilkiem, ale to nie znaczy, że teraz taki nie może być. Musi po prostu poznać kogoś, kto pokaże mu, że wcale nie jest takim strasznym basiorem, jakim mu się wydaje. Pomimo tych cech, potrafi być naprawdę troskliwy i zazdrosny. Podstawową rzeczą jest oczywiście szczerość. Nie potrafi kłamać, nie lubi okłamywać innych. Woli bolesną prawdę wyznać od razu niż mącić innym, że wszystko jest okej. Dość ważną rzeczą jest zaufanie. Jest mu dość ciężko komukolwiek zaufać po tym wszystkim, ale chce. Chce mieć kogoś z kim będzie mógł porozmawiać, o kogo będzie mógł się martwić. W głębi tego pragnie, aczkolwiek łatwo nie przyjdzie mu się do tego przyznać.
Historia: Slash przyszedł na świat mroźną zimą. Był synem alfy jednej z najliczniejszych watah. Dorastał pod okiem najlepszych nauczycieli. Był bardzo posłusznym wilczkiem i był najsilniejszy 
z braci. Po śmierci ojca był jako pierwszy w kolejności, by zostać przywódcą. Jednak w późniejszym okresie zaczęły się ujawniać u niego umiejętności inne niż reszta watahy. Od dawna moce były przekazywane genetycznie, lecz on nie posiadał żadnej, która by świadczyła o tym, że jest to potomek 
z tej watahy. Waderę podejrzewano o zdradę, lecz basior temu zaprzeczył, bo nie mogłaby tego zrobić. Postanowili, że wygnają Slasha. Kiedy basior wrócił z polowania, zaczęło się. Próbował przekonać do siebie wilki, lecz na darmo. Podczas gdy wspiął się wysoko w niebo, ojciec zdążył cisnąć w niego duży promień energii, lecz zamiast zranić basiora, wniknęła ona w jego lewą łapę pozostawiając trwały ślad na sierści i skórze. Wilk do tej pory nie wie co oznaczają pozostawione symbole. Odleciał z nim jego towarzysz, który do tej pory jest przy nim. Wilk przez rok wałęsał się idąc ciągle przed siebie. Na swojej drodze spotkał waderę, z którą połączyło go coś więcej niż tylko przyjaźń, ale niestety wydarzyło się coś, przez co właśnie stał się taki jaki jest teraz. Wadera wyszła na polowanie, a Slash w tym czasie spał. Obudził się nad ranem, a wilczycy nigdzie nie było. Ruszył za jej zapachem i odnalazł swoich braci, którzy rozszarpywali jej ciało. Ruszył na nich. Nie obchodziło go wtedy, że to jego bracia. Było ich trzech, ale pewność siebie była silniejsza. Z ogromną siłą uderzył w nich. Wpadł w furię. Wtedy ujawniło się działanie lewej łapy. W kilka sekund powalił braci. Nie zastanawiał się czy żyją, czy nie, tylko odleciał jak najdalej stąd. Po jakimś czasie trafił do watahy wilków dobra i nie chciał już więcej przekonać się o tym jak działa siła uwięziona w jego łapie.
Zauroczenie: -
Wpojenie: Arak (towarzysz)
Partnerka: Czy ktoś wytrzyma ze mną?
Pozycja: wojownik głównego ataku, szpieg
Wyjątkowa umiejętność: Brak
Moce:
-Slash potrafi wtapiać się w otoczenie, jego futro zmienia kolor
-Zamiana w ,,mgłę", jest wtedy widoczny, lecz nie można go zranić
-Twarda skóra, niemalże nie do przebicia
-Zdolność szybkiej regeneracji i leczenia cudzych ran
-Wszelkie umiejętności związane z ogniem
-Potrafi kontrolować czyjś umysł, nawet z bardzo dalekiej odległości
-Sprawia, że ofiara może zacząć płonąć w środku
-Nie odkrył jeszcze jaką w pełni posiada moc jego łapa, która wniknęła energię
-Bardzo dobrze włada magią ze swoich żywiołów
Żywioł: Fuuton, Katon
Wilcze punkty:
Magia: 40
Mądrość: 20
Siła: 40
Zwinność: 25
Szybkość: 25
Wytrzymałość: 30
Technika walki: 20
Pieniądze: 400 LU
Wyposażenie: medalion, sztylet
Poznane wilki wędrowne/boskie: Brak
Pochwały/Upomnienia: 0/0
Autor: Shira1213
Inne zdjęcia wilka: 1,

Towarzysz:
Imię: Arak
Charakter: Arak jest na ogół spokojny, choć nie wygląda. Jest dużym wężem, który lubi dużo gadać. Potrafi być leniem. Nie zrobi nikomu krzywdy, chyba że ktoś będzie próbował go atakować. Jest wiernym towarzyszem i bardzo czujnym. Zawsze jest u boku Slasha.
Umiejętności/moce: Bardzo szybko się porusza, dorównuje szybkością Slasha w locie. Potrafi się teleportować. Posiada bardzo trujący jad. Może czytać w myślach i włada wodą w każdej postaci.

czwartek, 10 marca 2016

Oak Dust

 http://img14.deviantart.net/01e5/i/2012/253/4/7/it__s_a_wolf_with_no_background_by_sydebiased-d5eajvl.png
Imię: Oak Dust
Ksywa/Pseudonim: Paskud
Płeć: basior
Wiek wilka: 3 lata
Faza księżyca w dzień urodzin: sierp
Pora roku narodzin: Ver
Miesiąc i dzień urodzin: 11 marca
Rodzina: zaginiona siostra Tairy, oraz rodzice na dalekim południu.
Potomstwo: brak
Zainteresowania: słuchanie śpiewu natury
Charakter: Basior od małego był wychowywany, że nie wolno nikomu ufać. Przez co nie lubi zbytnio gadać z nieznanymi mu osobami. Jest dosyć uległy i nie przepada za dyskusjami. Za to łatwo umie doprowadzić do kłótni. Chodzi ponury i woli samotność. Jednak, kiedy pozna kogoś bliżej i ma pewność, że można temu wilkowi ufać staje się towarzyski. Otwiera się wtedy, rozmawia, śmieje się. Pokazuje się z zupełnie innej strony. Wobec takiej osoby jest lojalny i będzie jej bronił do upadłego.
Historia: Urodził się i spędzał młode dni na dalekim południu. Jednak po niecałym roku postanowił udowodnić, że jako szczeniak będzie w stanie sam o siebie zadbać. Drugi rok swojego życia spędził na bezkresnej tułaczce po górach. Żeby przeżyć kradł i uciekał przed światem. Kiedy w końcu postanowiono go zabić, dla świętego spokoju, uciekł dalej na północ. Tam został przygarnięty przez watahę. Znalazł tam sobie waderę, która okazała się wnuczką alfy. Miał cichą nadzieję na spokojne życie, jednak po połowie roku wygnano alfę w raz z całą jej rodziną. Zrozpaczony Oak Dust próbował odnaleźć swoją kochankę, jednak prędzej znalazł ojca ze swoją siostrą. Ojciec przekazał szczeniaka mu pod opiekę, jednak wadera znienawidziła swojego brata i pewnego dnia znikła. Paskud ruszył w dalszą podróż. W lasach znalazł kompana, do którego szybko się przywiązał. Jednak basior, który miał być dobrym przyjacielem po 3 dniach odebrał mu oczy i uciekł. Od tamtej pory Paskud tułał się sam, aż połowie roku przyzwyczajania się do utraty wzroku natrafił na Watahę Wilków Dobra.
Zauroczenie: brak
Wpojenie: brak
Partnerka: już brak
Pozycja: obrońca młodych
Wyjątkowa umiejętność: brak
Moce: brak
Żywiół: Doton
Wlicze punkty: Magia: 5;
Mądrość: 26;
Siła: 29;
Zwinność: 40;
Szybkość: 30;
Wytrzymałość: 50;
Technika walki: 20
Pieniądze: 400LU
Wyposażenie: czerwona chusta zasłaniająca oczodoły.
Poznane wilki wędrowne/boskie: brak
Pochwały/upomnienia: 0/0
Autor: howrse: OakDust; mail: sara.bozydaj@gmail.com
Kod: LY81

poniedziałek, 7 marca 2016

Minx


 Chibi Chiboso by dNiseb
 autor grafiki- dNiseb
Imię wilka: Minx
Ksywa/ Pseudonim:  Figlarka, psotnica
Płeć: Wadera
Wiek wilka: pół rokuFaza Księżyca w dzień narodzin: pełnia
Pora roku narodzin: ver
Miesiąc i dzień narodzin: 3 maja
Rodzina: Para Alfa ze stada Płonących Obłoków.
Matka Shine, Ojciec Torch,
bracia- Kernel, Drought i Dawn, siostra Leaf.
Potomstwo:  brak
Zainteresowania: gonić świetliki nocą, za dnia uwielbiam uczestniczyć w życiu watahy i polowaniach.
Charakter: jestem zadziorna i mam swoje zdanie nawet jeśli komuś się ono nie podoba. Jestem wierna i potrafię walczyć o swoje. Nie wchodź mi więc w drogę jeśli masz wobec mnie lub bliskich mi osób nieczyste zamiary. Lubię czasem  poprzebywać sam na sam z moimi myślami. Łatwo odgaduje czyjś nastrój i jestem dobrym słuchaczem…ciekawość i waleczność stoi u mnie ponad wszystko.
Historia: urodziłam się jako ognisty wilk w stadzie daleko stąd. Z powodu napiętnowania musiałam opuścić moje stare stado i tak trafiłam tutaj. Po wielu perypetiach moje stare ja umarło w  krainie ciemności uratowane przez moją pierwszą miłość Shadea i tak powstało moje nowe ja. Minx która nie do końca pamięta poprzednią siebie i wciąż zmaga się z wspomnieniami, które wracają czasem w najmniej odpowiednim momencie. Moim opiekunem został mój dawny ukochany Oak Dust bo tego właśnie życzyła sobie dawna Ja. Wraz z nową odsłoną uczę się na nowo żyć tym razem jako szczeniak należący do stada wilków dobra. Powoli dorastam…
Zauroczenie: brak
Wpojenie: królik Gambo
Partner/ka: sama nie wiem…
Pozycja:Atak, obrońca  i szpieg
Wyjątkowa umiejętność:  brak
Moce:tworzenie portali do innych wymiarów, krain. Czytanie z przedmiotów i odnajdywanie ich właścicieli, Kontakt z innymi bytami…duchami, demonami itp. Rozumiem mowę różnych stworzeń. Potrafię połączyć mój umysł z cudzym i jeszcze parę innych… 
Żywioł: Fuuton, mrok,
Wilcze Punkty:
Magia:35
Mądrość:40
Siła:50
Zwinność:40
Szybkość:40
Wytrzymałość:40
Technika walki:25 
Pieniądze: 400LU 
Wyposażenie:Eliksir czasu
Poznane wilki wędrowne/boskie : brak
Pochwały/Upomnienia: 0/0 ,
Autor: szamanka852@poczta.onet.pl
Inne zdjęcia wilka: 
Towarzysz:
 http://img00.deviantart.net/63b1/i/2009/298/c/9/usagi_by_twilighthawktaini.jpg
Imię: Gambo
Charakter: zadziorny, szybki i wierny osobnik (chyba nie za bardzo zdaje sobie jednak sprawę że jest naprawdę malutki)
Umiejętności: posiada szósty zmysł dzięki któremu potrafi odnaleźć mnie wszędzie, płonąca bariera która spala wszystko czego dotknie, czytanie w myślach.