środa, 13 stycznia 2016

Viper

http://pre08.deviantart.net/1f1b/th/pre/i/2013/362/6/e/___stepping_on_thorns____by_favetoni-d6zmxl0.png
autor grafiki- Favetoni
Imię wilka:Viper
Ksywa/ Pseudonim Wołają do niego Vi, czasem Whisper (z angielskiego: szept)
Płeć: A co? Wyglądam na waderę?
Wiek wilka: Liczy sobie...hmmm... dwa i pół roku. W ludzkich 16.
Faza Księżyca w dzień narodzin: Pełnia <33
Pora roku narodzin: Hibernis (zima)
Miesiąc i dzień narodzin: Luty, a dokładnie czternasty.
Rodzina: Nie żyją...znaczy...żyje..siostra. Tytania... No i młodszy brat Anubis. 
Potomstwo: Uwielbia szczeniaki, ale osobiście nie ma.
Zainteresowania: Mnóstwo. Walki różnym rodzajem broni... czytanie książek fantasy...pływanie... Ostatnio zaczął interesować się medycyną.
Charakter: Basior jest dosyć... nieogarnięty. Często mówi co mu ślina na język przyniesie. Jest bardzo rozrywkowym i zabawowym wilkiem. Typowy optymista. Z Vipera jest też cholerny flirciarz i romantyk. Gdy mu się jakaś wadera spodoba, nie odpuszcza. Ma raczej kpiarskie podejście do życia. łamacz wszelkich zasad i postanowień. Zawsze uparcie dąży do celu.  Mimo wszystko zawsze dotrzymuje obietnic, co jest dosyć dziwne, nieprawdaż? Uwielbia się gdzieś włóczyć, ez względu na wszystko. Bywa gorliwym przyjacielem i znakomitym mentorem, ale za wzór go nie bierz! Jedna z wielu wad Whispera to między innymi złośliwość. Często bywa sarkastyczny. Do drugiej wady zaliczymy również skąpstwo. Chłopak nie umie się dzielić czymkolwiek, czy to jedzenie, czy tym bardziej korona.  Chłopak, gdy tylko chce, potrafi być też i szalonym romantykiem, który dla swojej jedynej zrobi wszystko...a nawet podzieli się z nią.  Nie potrafiłby usiedzieć w miejscu choćby przez jeden dzień. Często lubi się popisywać, a wśród basiorów zawsze udaje lidera i ma się za tego najlepszego, najsilniejszego i...najprzystojniejszego. W każdej sytuacji potrafi zachować zimną krew. Jest to wspaniały przywódca i wierny wojownik. Świetnie walczy każdym rodzajem broni, oraz doskonale zna się na medycynie (w końcu oglądał wiele seriali...). Często postępuje zbyt pochopnie,a jego zachowanie zawsze zapędza go w kłopoty. 
Historia: Dobra...wychował się i urodził pośród ludzi. Rodzice zginęli, gdy miał 12 lat, i trafił do adopcji wraz z młodszym bratem i Tytanią. Uciekli jednak stamtąd i zaczęli się wychowywać na ulicy. Nigdy nie słyszał o czymś takim jak watahy magicznych wilków. Życie prowadził beztrosko i raczej według własnych zasad. Robił co mu się żywnie podobało. Pewnego dnia siostra wpakowała go w niezłe tarapaty i zaciągnęła do nieznanego Viperowi miejsca. Okazało się, że istnieje coś takiego jak magia, i Viper nauczył się przemiany w wilka. Wraz z siostrą byli potomkami alf i wkrótce mieli stoczyć pojedynek na śmierć i życie, a nagrodą dla zwycięscy miał być tron. W dniu pojedynku wadera nagle zniknęła. Brat szukał jej uparcie, ale nie znalazł. Okazało się, że dołączyła do pewnej watahy...
Zauroczenie: Jest kilka... podoba mu się miedzy innymi Asuna, Rosalie, Touka i Merle.
Wpojenie: Siostra Tytania, oraz swój własny miecz. 
Partner/ka: Jestem wolny <33
Pozycja:Pomocnik głównego uzdrowiciela, wojownik głównego ataku
Wyjątkowa umiejętność: „Oddziaływanie”- moc, która została głównie stworzono do obrony w chwili ataku, czyli umiejętność krótkotrwałego oddziaływania na emocjonalność przeciwnika i chwilowe jego „zamroczenie”, by uzyskać czas na jakiś ruch. Mogą ją też wykorzystywać istoty uzdrawiające do wpłynięcia na poszkodowanego. Można ją też wykorzystać do ataku, ale to sprzeciwia się jej powołaniu.
Moce:
~~ Telekineza
~~Telepatia
~~Władza nad żywiołem wody
~~Władza nad żywiołem kryształu
~~ Teleportacja
~~ Wykrwawienie (potrafi wykrwawić przeciwnika, jeżeli dostanie przynajmniej jedną kroplę jego krwi)
~~ Władza nad cudzą krwią
~~ Torturowanie wzrokiem
~~ Maskowanie skrzydeł (takowe posiada)
~~ Władza nad iluzją
~~ Leczenie ran powierzchniowych i podpowierzchniowych (terapia jest jednak bardzo bolesna...)
~~ Odporność na ataki magiczne, trucizny oraz ataki mentalne
~~ Przemiana w smoka
~~ Kopiowanie mocy przeciwnika (jedynie na dobę)
~~ Przemiana w człowieka
Żywioł: Kryształu, oraz wody.
Wilcze Punkty:
Magia:60
Mądrość: 5
Siła: 55
Zwinność: 40
Szybkość:40
Wytrzymałość:30
Technika walki: 60
Pieniądze: 445 LU
Wyposażenie: 
  • Zbroja Hektora-dodaje 5WPdo techniki walki, 5 WP do siły i 10WP do wytrzymałości.
  •  Zbroja Amare- zbroja o bardzo wysokiej wytrzymałości i odporności na ataki. Lekka i wygodna. Ma właściwości magiczne tzn., pokryta jest magiczna powłoką, która może oślepić lub rozdwoić obraz przeciwnikowi. Dodaje bonus 20 WP do wytrzymałości, 10WP do zwinności, 5 WP do siły i 5WP do magii.

Poznane wilki wędrowne/boskie :Amare,
Pochwały/Upomnienia: 0/0.
Autor: Fragonia (howrse)
Inne zdjęcia wilka: Jako człowiek 

niedziela, 10 stycznia 2016

Raz

 http://glistof.net/_pu/11/62392773.png
Imię wilka: Raz
Płeć:basior
Ksywa:brak
Wiek:
2,5 roku
Pora roku w której się urodził:ver
Miesiąc i dzień narodzin: 9 czerwca

Faza księżyca w dniu narodzin: III kwadra
Rodzina:została zmasakrowana przez inną watahę gdy miał rok.
Potomstwo:brak
Zainteresowania:Uwielbia żarty i lubi komuś napędzić stracha ale dla zabawy. Często biega po dalekich lasach aby zobaczyć coś nowego. Lubi każdą rzecz od której adrenalina skacze powyżej poziomu extremy.
Charakter: Raz jest sprytny i wiecznie wesoły,nigdy się nie zraża i nie boi się wyzwań. Lubi je a nawet sam sobie jakieś wymyśla gdy nie ma nikogo kto mógłby to zrobić. Uwielbia uczucie adrenaliny i sytuację kiedy endorfiny same z siebie wykrzywiają mu pysk (bo chyba nie można napisać że wilk ma usta) w szeroki uśmiech. Ciekawi go nieznane i nie odkryte. Nie może wytrzymać bez kogoś w pobliżu, potrzebuje świadomości że jest ktoś z nim. Jak już pisałem jest wesoły ALE umie się opamiętać kiedy sprawa tego wymaga, posiada też umiejętności przywódcze, umie lecz nie lubi rządzić. Jego zdaniem wszyscy powinni być równi pod względem wolności, nie powinno się kazać tylko prosić. Mimo swojej wesołości ma tajemnice. Dotyczące przeszłości i jego rodziny.
Historia: Raz jako młody wilk całe dnie spędzał na zabawie. Miał wielu przyjaciół. Jego rodzinie dobrze się powodziło, rodzice byli alfami. On się tym nie interesował, nawet nie wiedział, że miał być wychowany na władcę stada.
Młody niedoszły władca bawił się ze swoimi kolegami w straszanego chowanego. Osoba która szukała musiała znaleźć schowanych nie dając się wystraszyć. A osoba ukrywającą się musiała zastraszyć szukającego albo nie dać się wykryć. Raz siedział w krzakach już dobre pół godziny. Nagle zaczął słyszeć krzyki. Myślał że chcą go wykiwać żeby wyszedł. Nic nie widział, bo miał zamknięte oczy, żeby nie odbijały światła. Odważył się otworzyć oczy na chwilę... (Nie czytaj jeśli jesteś wrażliwy/a)To co zobaczył na zawsze utkwiło mu w pamięci: Wszyscy, jego rodzice, przyjaciele, znajomi byli dosłownie w kawałkach. Stado niedźwiedzi masakrowało ich i ich szczątki w dzikiej furii. Dokoła leżały flaki skóra i kości. Nagle coś trafiło go w pysk... To była dolną szczęka jego matki, poznał bo miała w wardze kolczyk. Zwymiotował. Kiedy wszystko ustało nie wiedział co robić. Więc wyszedł z krzaków odwrócił się i odszedł... Nie wiedział gdzie, nie wiedział po co, musiał iść. I szedł przez półtorej roku żywiąc się byle czym i pijąc byle co. Gdy umierał z wykończenia, głodu, pragnienia i choroby... W momencie gdy już zamykał oczy coś złapało go za nogę. Nie wiedział co ale swym rozważanym kształtem przypominało wilka. Zemdlał. Obudził się u medyka. Był już członkiem watahy, miał nową rodzinę.
Zauroczenie: Daiki

Partnerka: szuka
Pozycja: zwiadowca
Wyjątkowa umiejętność:
Tajfun- wilk potrafi biec z prędkością błyskawicy oraz tworzy bardzo silne wiry powietrza
Moce: umiejętność zmiany w ducha(jest wtedy bez głośny, niewidzialny i umie latać oraz przenikać przez przedmioty. Super szybkość, super zwinność, ma wyczulone zmysły. Krótkodystansowa teleportacja ok 30-40 metrów.
Żywioł: raiton i fuuton
WILCZE PUNKTY:
Magia:45
Mądrość:25
Siła: 40
Zwinność:50

Szybkość:60
Wytrzymałość:30
Technika walki:65
Pieniądze:700LU
Wyposażenie: 

  • Zmieniający bez przerwy kształt amulet, 
  •  Sztylet błękitnego oka-gdy się go zanurzy w wodzie staje się bardzo ostry. Wyzwala moc błękitnego oka, gdy zrani się przeciwnika, ten może zaznać halucynacji. ( po 5WP do każdej umiejętności),  
  • Zbroja Achillesa-dodaje 10WP do techniki walki, 5WP do szybkości, 10WP do siły, 5WP do zwinności
 Poznane wilki wędrowne/boskie:brak
Pochwały/Upomnienia: 1/0 
 Autor: sztiftpl@gmail.com
Inne zdjęcia:
Tak wygląda gdy jest duchem.
______________________________________

sobota, 9 stycznia 2016

Tytania

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgNJoZTMokRGZQqVXJyNiMvTW9A3dz_dGklxvVVnnHN0mvVm_mkkTIRFqGC37eiwL0lC5TEcjyKzYNbITZ3KiiXNSHaXSyie8yLKiimD5O4Ey5vTJbxLzvv4nKvcA5gltGWKA5vjTMS5eI/s1600/tyksona_by_argonaryuketsu-dafr1fe.png
nie kopiować/don't copy
Imię wilka: Tytania
Ksywa/ Pseudonim: Tyra, Tit. Nie znosi jednak swoich przezwisk.
Płeć: wadera
Wiek wilka: 2 lata, jako człowiek ma lat 17.
Faza Księżyca w dzień narodzin: pełnia
Pora roku narodzin: aestas
Miesiąc i dzień narodzin: 3 lipca
Rodzina: Brat Whisper (czyt. Wajper) , Młodszy brat Anubis, rodzice nie żyją
Potomstwo: trochę za młoda no nie?
Zainteresowania: Dziewczyna jest wielkim fanem fantasy i przygód. Świetnie walczy na miecze (jedna z najlepszych szermierzy z watahy). Do perfekcji opanowała żywioł mroku. Uwielbia śpiewać .
Charakter: Tytania jest dosyć nieufna, martwi się po prostu, że ktoś ją skrzywdzi. Jest waleczna i zawsze dąży do celu. Nigdy się nie poddaje. Bywa, że ma i takie dni gdy jest niezwykle sarkastyczna, ale bardzo rzadko i tylko dla wrogów. Łatwo ją obrazić i zdenerwować, a kiedy już to zrobisz, módl się, aby cię zostawiła w spokoju. Jest niezwykle mściwa. Jednak mimo wszystko kochana i miła. Nie lubi towarzystwa i tłumu. Jednak czasem w głębi serca chce, aby ktoś ją pocieszył. Czasami płacze. Nigdy się nie boi, gdyż to mrok jest strachem. Mimo iż jest stworzeniem mroku, tak naprawdę pragnie służyć dobru. Pragnęła światła, ale zbyt bliski kontakt z nim, może ją zranić. Za przyjaciół gotowa skoczyć w otchłań. Brzydzi się samą sobą. Często zamyślona. Przyjacielska, jednak pesymistka. Czasem jednak odważy się na lekki uśmieszek. nigdy nie rzuca słów na wiatr i najpierw myśli, a potem robi. Lojalna, wierna i uczciwa.
Historia: Nie pamięta co dokładnie stało się parę lat temu. Wie że ktoś wyczyścił jej pamięć. Wie tylko niektóre rzeczy np: to że ktoś wyczyścił jej pamięć, miała wspaniałych przyjaciół i miała 2 barci. Dziewczyna nie jest do końca wilkiem. Ukrywa się wśród nich. Co prawda miała parę przodków z rodziny wilków, ale jest również trochę człowikiem, a trochę żywiołakiem. Co to znaczy? Mrok jest jej naturą, ale nie musi być jej drogą. Mimo iż ma tę moc nie jest wcale zła. Woli iść za światłem. Obudziła się pewnego razu na polanie. Nic wtedy nie pamiętała. Tylko skrawki. Ze strachu zmieniła się w wilka. Jednak została zaatakowana przez inną watahę. Magnolia była wtedy na polowaniu i uratowała jej życie. Tylko ona wie kim naprawdę jest Tytania.
Zauroczenie: Brak
Wpojenie: Po pierwsze Whisper (uważa, że są jak ying i yang, niby różni, a nawzajem siebie dopełniają.) Królestwo Erdas. Swój miecz, mrok.
Partner/ka: Marzy, ale boi się, że nikt jej nie zechce.
Pozycja: Pomocnik szamana.
Wyjątkowa umiejętność: „Równowaga”- wilk w trudnej chwili potrafi zachować wewnętrzną równowagę, pobudza swoje zmysły do działania. Gdy inni panikują, potrafi zachować spokój. Dzięki tej mocy bardzo dobrze orientuje się w nowym terenie.
Moce:
• Rozkazywanie wszelkim stworzeniom mroku.
• paraliżowanie strachem
• Oślepianie przeciwnika na dwie minuty
• Odporność na wszelkie ataki magiczne (między innymi na przykład odpieranie duszy)
• Tworzenie portalu do innego świata zwanego Erdas
• przemiana w człowieka.
• Odbieranie duszy
• Opętanie przeciwnika, ale rzadko z tego korzysta.
• Przemiana w demonicę. Jest wtedy 1000 razy silniejsza, mocniejsza i szybsza.
• Wysysanie (jak wampir) energii życiowej ofiary.
• Torturowanie wzrokiem
• Polepszony zmysł zapachu, słuchu, dotyku i wzroku.
• Regeneracja
• Czarna magia
• Przywoływanie skrzydeł.
Żywioł: Mroku
Wilcze Punkty:
Magia:85
Mądrość:50
Siła:80
Zwinność:55
Szybkość:60
Wytrzymałość:60
Technika walki:80
Pieniądze: 300 LU
Wyposażenie:
  • Miecz Kataron- pozwala jej zmieniać żywioł.
  • Naszyjnik, w którym jest zdjęcie jej rodziny.
  •  Miecz potęgi- 10WP do  szybkości, 10WP do zwinności, 10WP do siły, 5 WP do wytrzymałości
  •  Zbroja Achillesa-dodaje 10WP do techniki walki, 5WP do szybkości, 10WP do siły, 5WP do zwinności
  •  Łuk Aurelia- dodaje 15WP do wszystkich umiejętności. Wystrzał kilku strzał naraz oraz nadaje strzałom magiczne właściwości.
  • Sztylet trupiej czaszki- dodaje 10WP do siły, 5WP do zwinności, 10WP do szybkości.

Poznane wilki wędrowne/boskie :Amare
Pochwały/Upomnienia: 1/0
Autor: Fragonia (howrse)
Inne zdjęcia: Jako człowiek
Jako demon

Towarzysz:
http://img08.deviantart.net/f601/i/2014/188/7/0/black_dragon_tempest_by_peterprime-d7pom10.png 
Imię: Terror
Charakter: Niezwykle wkurzający i nieufny. Trochę zarozumiały.
Umiejętności/moce: Zianie czarnym ogniem (jest on o 100 razy bardziej gorący niż zwykły). Torturowanie wzrokiem i paraliżowanie strachem. Zmiana wielkości (naturalnie jest tak duży jak ogromny drapacz chmur.)

Daiki

:. TOO LATE .: by Favetoni
autor grafiki- Favetoni
Imię wilka: Daiki
Ksywa/ Pseudonim: ---
Płeć: Wadera
Wiek wilka: 3 lata
Faza Księżyca w dzień narodzin: pełnia
Pora roku narodzin: autumni (jesień)
Miesiąc i dzień narodzin: 23 listopada
Rodzina: Nie chce jej znać...
Potomstwo: brak
Zainteresowania: Daiki uwielbia walczyć. Od lat trenuje i uczy się nowych mocy. Często również nie wychodzi z jaskini tylko siedzi nad księgami.
Charakter: Daiki jest waderą zamkniętą w sobie. Nie lubi gdy ktoś się interesuje jej przeszłością i niechętnie do niej wraca. Z pozoru wydaje się wilczycą wredną i oschłą. Jednak, gdy ktoś ją pozna lepiej okaże się, że jest ona miła, pomocna i wierna. Lubi pomagać innym, jednak sama tej pomocy nie oczekuje od wilków. Dla swoich bliskich zrobi wszystko, nawet jeżeli mogłaby stracić życie, będzie walczyć do ostatniej kropli krwi.
Historia: Daiki urodziła się w normalnej i szczęśliwej rodzinie. Codziennie chodziła trenować swoje umiejętności w walce. Kochała to robić. Matka nauczyła ją do perfekcji panowania nad wodą, a ojciec wpoił jej kilka umiejętności związanych z mocą cienia. Rodzice byli z niej tak dumni, że pewnego dnia jej ojciec podarował jej miecz. Była wtedy najszczęśliwszym wilkiem pod księżycem... do czasu... Pewnej bardzo mroźnej zimy dostała rozkaz od alfy, aby przeprowadziła armię wilków przez rzekę. Atakując inną watahę poszerzyłyby się granice królestwa. Daiki nie chciała wojny, jednak mimo wszystko posłusznie poszła nad wodę. Jako pierwsza weszła na lód, gdyż tylko ona tak świetnie panowała nad wodą. Jako iż była tylko dzieckiem zamiast szukać dogodnego miejsca na przeprawę, gdzie lód jest gruby, ta zaczęła się bawić i w podskokach przebiegła przez rzekę goniąc rybę pływającą pod lodem, tym samym uszkodziła taflę. Gdy była już na drugiej stronie dała znak dla wojowników i gdy ci byli już w połowie drogi lód nie wytrzymał i armia wpadła do wody. Tylko nielicznym udało się przeżyć. Rodzina Daiki została wtedy wygnana. Rodzice niemal od razu się jej wyrzekli. Mówili jej cały czas, że jest beznadziejna, że nic nie osiągnie. Między innymi dlatego Daiki jest tak zamknięta w sobie i oschła. Pewnej nocy wymknęła się z domu zabierając swój miecz. Długo wędrowała po świecie i już miała się pogodzić, że do końca życia będzie samotna, aż tu nagle została mile powitana w Watasze Wilków Dobra. Ma nadzieję, że teraz wszystko się zmieni.
Zauroczenie: podoba się jej taki jeden... ale ona jest tylko omegą.
Wpojenie: ---
Partner/ka: brak
Pozycja: obrońca alf
Wyjątkowa umiejętność: brak.
Moce: Daiki z wodą potrafi zrobić zupełnie wszystko. Tworzy różne kształty wraz ze strzałami itp. Woda leczy jej rany. Potrafi biegać ,,cieniem''. Jest to bardzo męczący sposób podróżowania, jednak pozwala na pokonywanie olbrzymich odległości z prędkością światła. Telekineza (gdy walczy mieczem podnosi go za pomocą telekinezy. Teraz uczy się jak podnosić inne przedmioty)
Żywioł: Suiton (woda),
Wilcze Punkty:
Magia: 20
Mądrość: 30
Siła: 20
Zwinność: 30
Szybkość: 30
Wytrzymałość: 30
Technika walki: 40

Pieniądze: 450LU
Wyposażenie: Miecz, który dostała od ojca.
Poznane wilki wędrowne/boskie :brak
Pochwały/Upomnienia: 0/0
Autor: Airis Helgenor
Inne zdjęcia wilka:-

piątek, 8 stycznia 2016

Diana

 http://orig10.deviantart.net/97ea/f/2013/019/6/9/poo_ky_commission_by_tamberella-d5rym48.png
Imię: Diana
Pseudonim: Mówcie po prostu Diana
Płeć :Wadera
Wiek: 2 lata i 3 miesiące
Faza księżyca podczas narodzin: Sierp
Pora roku podczas narodzin: ver
Miesiąc i dzień narodzin: 29 kwietnia
Rodzina: Nie znam...
Potomstwo : Na razie brak.
Zainteresowania: Śpiewanie i szkicowanie
Charakter: Jaka ja jestem... Hmm... Skoro wytrwałam ze szkicowaniem, to na pewno jestem cierpliwa. Mam nieograniczoną wyobraźnię. Jestem romantyczna, wielu basiorów próbowało mnie poderwać, lecz ja jestem wyzwaniem. Jestem tajemnicza... Uwielbiam zawierać nowe znajomości, jestem Przyjacielska. Hmm... Co jeszcze... Myślę że jestem zwinna, wiele osób mówi mi, że jestem szybka jak błyskawica! Nie pamiętam mojej matki, ani ojca... Po tych przeżyciach, nie jest łatwo zdobyć do końca moje zaufanie. Dostałam już kilka razy w kość od życia, jestem wytrwała, i nigdy nie mowie sobie, że czegoś nie mogę. Moim mottem jest: never stop dream, and never say "I can't". Jeśli kogoś polubię, to jestem miła, i mam poczucie humoru... Czasem komuś doradzę, czasem kogoś skrzyczę... Nie lubię jak inni popełniają błędy językowe, zawsze wszystkich poprawiam...
Historia:Mało pamiętam z dzieciństwa... Wiem, że urodziłam się gdzieś w górach, ale jakoś w wiosnę... Był to kwiecień. Tak... To na pewno... Nie pamiętam moich rodziców, byli źli, zawsze knułam ucieczkę z ale za bardzo bałam się realizacji. Zdarzało się, że ojciec mnie bił... Wtedy uciekałam do lasu, i płakałam... Kiedy podrosłam, obudziłam się, a obok nie było ani marki... Ani ojca... To był dla mnie szok, chciałam umrzeć, ale w końcu zrozumiałam że w ten sposób stracę szansę, aby jakoś naprawić swoje życie... Rozpoczęłam samotne życie, były miłe, i ciężkie chwile. Czasami z samotności, rozmawiałam sama ze sobą... Ciężko mi się polowało, ale w końcu się nauczyłam... W końcu jednak stałam się dorosła, stałam się silną, wytrzymałą waderą. Może mój wygląd tego nie sugeruje, ale tak właśnie jest... Wlokłam się po lesie, kiedy spotkałam jakąś wilczyce. Ona zaprowadziła mnie do swojej alfy, i tak wylądowałam tutaj...
Zauroczenie: Ksame ^^
Wpojenie : Zawsze noszę apaszkę galaxy, kiedyś ją znalazłam, i to była jedyną moja własna rzecz...
Partner: Ksame
Pozycja: Dziennikarka
Wyjątkowa umiejętność: brak
Moce: Potrafię tworzyć elektryczne pole siłowe,  przemieszcza się przez przewodniki prądu.
Żywioł : Raiton
Umiejętności :
Magia: 20
Mądrość:35
Siła:70
Zwinność:50
Szybkość:55
Wytrzymałość: 45
Technika walki: 40
Pieniądze : 650 LU
Wyposażenie: Apaszka galaxy,

  • wisiorek z diamentami. 
  •  Zbroja Achillesa-dodaje 10WP do techniki walki, 5WP do szybkości, 10WP do siły, 5WP do zwinności
  •  Miecz potęgi- 10WP do  szybkości, 10WP do zwinności, 10WP do siły, 5 WP do wytrzymałości
Poznane wilki wędrowne / boskie : brak
Pochwały / Upomnienie :1/0
Autor: SSY

Towarzysz:
 http://orig12.deviantart.net/8de1/f/2013/033/f/f/ffc7c32fd44017672fd13c86db99e610-d5tlz7c.png
Imię: Alice
Charakter: Alice jest przyjacielska, posłuszna, i mądra.
Czasem ma swoje humorki... Jest miła w stosunku do dzieci, i potrafi być opiekuńcza.
Umiejętności/moce: Rozumie mowę wilków jednak sama nie potrafi nic powiedzieć. Jest niezwykle zwinna i szybka. Reaguje na komendy. Potrafi się zmniejszać i zwiększać.

Ksame

http://fc09.deviantart.net/fs49/f/2009/196/3/d/Asphyx_by_sugarfueled.jpg
Imię wilka:Ksame
Ksywa/ Pseudonim:brak
Płeć:basior
Wiek wilka: 2 lata nieśmiertelny (niby tak, ale tylko on sam może się zabić)
Faza Księżyca w dzień narodzin:sierp
Pora roku narodzin: hibernis
Miesiąc i dzień narodzin: 14 stycznia
Rodzina:nie zna, ale jego „mistrzem” jest Silver
Potomstwo:brak
Zainteresowania:Bawić się elektrycznością, spotykać się z innymi wilkami, lubi mocne dźwięki (klasyczny rock)
Charakter: Miły, choć tylko dla przyjaciół. W młodości zdobył swoje myślenie i swoją logikę. Tego w nim nie zmienisz. Nie ma „wzoru do naśladowania”. Jest pewny siebie. Czasem popyskuje, odgryzie się słowem. Ksame nie lubi zabijać. Robi to niechętnie, tylko gdy musi. Jest przyjacielski. Wierzy w przeznaczenie i posiada swoje małe i większe dziwactwa. Potrafi być na zmianę; wredny, troskliwy, zabawny, sentymentalny i miły.
Historia: Przepraszam, nie za bardzo ją pamiętam. Obudziłem się w ciemnym lesie, sam,bez rodziców, prawdopodobnie jestem jedynakiem. Chciałem coś upolować. Zamiast polowania wybrałem znaleziony na początku podróży kawałek padliny. Okazało się, że jednak nie tylko ja chciałem ten kawałek mięsa. Przyszedł do mnie wielki zwierz, i zaczął na mnie chuchać ze swych wielkich nozdrzy. Zacięta walka trwała. Niestety przegrałem. Ledwo ostatkiem sił jednak radosny i dumny, z małym kawałkiem mięsa dotarłem na polanę. Znalazł mnie Blue i zaniósł do jakieś wadery z kwiatem przy uchu. Miła była. Obandażowała mi łapę i inne rany. Tak się tu znalazłem.
Było jeszcze więcej przygód, lecz najbardziej znaczącą była przygoda w czasie z Silverem. Na niej straciłem kawałek ogona. Prawie nas przeszłość wessała, ale przecież szczegóły można sobie przeczytać w kronice watahy! Miłego czytania ; )
Zauroczenie:Diana
Wpojenie:Elektryczność
Partnerka: Diana
Pozycja: pomocnik szamana
Wyjątkowa umiejętność: „Pomoc wędrownych dusz”- moc, dzięki której wilk w razie kłopotu, zagrożenia może wezwać pomoc od dusz, które pomogą mu darując krótkotrwale jakąś umiejętność, czy moc, a może podpowiedź na rozwikłanie problemu.
Moce:Władanie elektrycznością, szybkie bieganie (prawie prędkość światła) jest trochę umuzykalniony
Żywioł:Doton, Raiton (ziemia, piorun)
Wilcze Punkty:
Magia:20
Mądrość:40
Siła:60
Zwinność:65
Szybkość:60
Wytrzymałość:60
Technika walki:40
Pieniądze:820LU
Wyposażenie:
  • elektryczna obroża,
  • fioletowe światełko, zdobyte w podróży w czasie,
  •  liść (bardzo szczególny liść)
  •  Zbroja Achillesa-dodaje 10WP do techniki walki, 5WP do szybkości, 10WP do siły, 5WP do zwinności
  •  Tarcza Amare- Solidna, lekka tarcza, bardzo wytrzymała przed atakami. Posiada magiczne właściwości, czyli pokazuje się, gdy właściciel przywoła ją, wybranym przez siebie słowem, tworzy pole ochronne, odbijające ataki. Dodaje bonus 20 WP do wytrzymałości, 10WP do siły, 5 WP do zwinności i 5WP do magii.
Poznane wilki wędrowne/boskie:Amare,
Pochwały/Upomnienia: 1/0
Autor: 113wolf113@gmail.com
Inne zdjęcia wilka: brak

Isabella

 http://republika.pl/blog_cv_4501814/6833979/tr/mindi.jpg
Imię wilka: Isabella
Ksywa/ Pseudonim: Niezdara
Płeć: Wadera (samica)
Wiek wilka: 2 lata
Faza Księżyca w dzień narodzin: pełnia
Pora roku narodzin: hibernis (zima)
Miesiąc narodzin: Grudzień

Rodzina: mama- Renee ojciec- zginął
Potomstwo: Brak

Zainteresowania: w wolnym czasie uwielbiam uczyć się nowych rzeczy

Charakter: Uwielbiam zajmować się innymi. Jestem bardzo wrażliwa i spokojna, ale też niezdarna i często coś tłucze lub wywracam.
Historia: Była pełnia księżyca. Moja mama była w ciąży. Właśnie rodziła. Nie wiedziała co robić. Popłynęła do jaskini Magicznych Stworzeń na Rafie Klejnotów i mnie urodziła. Szybko powiedziała mi, że musimy odpłynąć natychmiast na północ od rafy. Bez słowa odpłynęłam z nią. Minął 1 rok. Zatrzymałam się przy wielkiej skale, żeby obejrzeć rozgwiazdę, która sobie słodko drzemała. Po 2 minutach odwróciłam głowę i mamy nie było! Nie wiedziałam co robić. Wołałam. Brak odpowiedzi. Szybko się rozpłakałam. Po jakimś czasie powiedziałam sobie, ze muszę wziąć się w garść i poszukać mamy. Minął następny rok. Nadal jej nie znalazłam. Na noc zatrzymałam się w małej zatoce. Na plaży stał wilk ( Alfa). Wahałam się, ale podeszłam. Zapytałam się nieśmiało, gdzie jestem. Odpowiedział mi, że jest to teren Watahy Wilków Dobra. No to dobrze się złożyło! Od razu zapytałam, czy mogę do niej dołączyć. Wilk odpowiedział, że tak. Bardzo się ucieszyłam i zostałam w niej.
Zauroczenie: Brak
Wpojenie: Brak
Partner/ka: Brak
Pozycja: Uzdrowicielka
Wyjątkowa umiejętność: „Kojący dotyk”- Umiejętność uleczenia czyichś ran za pomocą wody oraz zdolności do samo regeneracji (w przypadku niewielkich ran na własnym ciele).
Moce: rozmawianie z morskimi stworzeniami oraz czytanie w myślach, zmiana koloru oczu
Żywioł: Suiton (woda)
Wilcze punkty:
Magia: 85 WP
Mądrość: 50 WP
Siła: 20 WP
Zwinność: 45 WP
Szybkość: 65 WP
Wytrzymałość: 10 WP
Technika walki: 20 WP
Pieniądze: 400LU
Wyposażenie: Medalion Wielkiego Tsunami
Poznane wilki wędrowne/boskie :Amare,
Pochwały/Upomnienia: 0/0
Autor: ptaszy1
Inne zdjęcia wilka: 1

 Towarzysz

Imię: Amaretta
Charakter: Jest niezwykle przyjacielska i pełna poświęcenia dla swej opiekunki. Cechuje ją wielka odwaga oraz determinacja. Stanowcza w decyzjach, a w chwili zagrożenia bardzo szybka. Jest uparta i lubi się rządzić po swojemu. Bardzo rozmowna. Gotowa do poświęcenia. Nie umie usiedzieć na miejscu, ale nie gardzi też leżakowaniem.
Umiejętności/moce: Zdolność do poruszania się pod wodą jak i w powietrzu. Potrafi oddychać pod wodą. Niezwykle potrafi się kamuflować. Rzuca magicznymi „ostrzami” z pazurów. Wydaje przenikliwe dźwięki by zdezorientować przeciwnika. Czyta w myślach swojej opiekunki. Umie wprowadzić kogoś w stan hipnozy.  Tworzy krótkotrwałą magiczną „tarczę”, która chroni przed różnego typu atakiem. Porusza się z bardzo szybką prędkości i zwinnością.  Można zaobserwować u niej ruchy pełne gracji, wyczucia oraz szybką reakcję.
Bonus: Towarzysz pochodzi od wilka boskiego/ wędrownego i daje bonus wilkowi do szybkości, siły i techniki walki po 10WP do każdej z tych umiejętności.